Побудова проекційного креслення

 

Для побудови проекційного креслення використовувались окрім команд DTEXT, MOVE, BREAK,TRIM, SAVE, CIRCLE, ZOOM, FILLET,DIM, POINT (які описані в першому та другому розділах) ще такі команди як:

команда LAYER;

команда EXPLODE;

Команда ROTATE;

Команда POLYGON;

Короткий опис доданих команд подано нижче.

Для побудови проекційного креслення можна використовувати різні шари.

Під шаром розуміється плоский умовний простір, у якому можна малювати заданим типом ліній, визначеним кольором. Шари AutoCAD подібні листам прозорої кальки. Звичайно креслення виконується в декількох шарах, але тому що шари прозорі, на екрані ми бачимо звичайне плоске креслення.

Керування шарами виконується командою LAYER. Command: LAYER <CR>;

?/Make/Set/New/on/off/Color/LType/Freese/Thaw; Опції:? - вибрати список із кольорами та типами ліній; М - створення поточного, нового шару; S - встановленння поточного шару; N - створення нового, не поточного шару; on/off- вмикання/ вимикання шару; С - привласнити колір поточному шару; L - привласнити тип лінії поточному шару; F - заморозити шар (не відображати); Т - розморозити шар (відображати). Існують наступні типи ліній: CONTINUOUS, DASHED, HIDDEN, DOT, DASHDOT, CENTER.

Команда EXPLODE розбиває складні об’єкти (полілінії, області, блоки, штриховку, розмірні блоки) на складові частини. Після виклику команди виводиться запит: Select objects:, у відповідь на який потрібно вибрати об’єкт для розбиття будь-яким відомим способом. Система повторює запит, доки не буде натиснуто клавішу Enter.

Команда ROTATE - поворот об'єктів. Зміна орієнтації існуючого примітива може здійснюватися обертанням об'єкта навколо базової точки на деякий кут. Базовою називається точка, навколо якої обертається графічний образ. При позитивному значенні кута повороту об'єкт обертається проти годинникової стрілки, при від'ємному значенні - за годинниковою стрілкою.

Command: ROTATE

Select object: (Виберіть об'єкт).

Base point: (Укажіть базову точку).

<Rotation angle>/Reference: (Укажіть кут обертання або зробіть посилання).

Команда POLYGON

Панель: Draw

Меню: Draw-Polygon

Команда будує правильний багатокутник з числом сторін від 3 до 1024. Після її введення з’являється запит Enter number of sides:, на який потрібно вказати число сторін багатокутника. Наступний запит Specifi center of polygon or [Edge]: потребує задання центру або вибору опції. Якщо у відповідь на нього задати центральну точку багатокутника, то далі будуть запропоновані опції, що визначають спосіб його побудови, а саме:

Incribed in circle – багатокутник будується як вписаний у певне коло;

Circumscribed about circle- багатокутник будується я описаний навколо певного кола.

Після визначеня способу побудови необхідно у відповідь на запит Specifi radius of circle: задати радіус кола.


Список використаної літератури:

 

1. Антонов Е.К., Борисенко В.Д., Шулежко С.В. Оформление учебных текстовых и графических документов методические указания. - Николаев, НКИ, 1989г.-62с.

2. Слободян С.О. Індивідуальний комплект навчально - методичних матеріалів з дисципліни: Комп'ютерна графіка. - Миколаїв, НУК, 2004р.

3. Донченко М.В., Каменецкая А.В. Практикум по машинной графике. Система AutoCAD: методические указания. - Николаев, НКИ, 1992г. - 33с

 

 



Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: