Разрешающая способность и форматы графических изображений

Разрешающая способность - это количество элементов в заданной области. Разрешающая способность экрана в графическом режиме определяется количеством пикселей по горизонтали и вертикали. Этот термин применим ко многим понятиям, например, таким как:

· разрешающая способность графического изображения;

· разрешающая способность принтера как устройства вывода;

· разрешающая способность мыши как устройства ввода.

Например, разрешающая способность лазерного принтера может быть задана 300 dpi (dot per inche — точек на дюйм), что означает способность принтера напечатать на отрезке в один дюйм 300 отдельных то­чек. В этом случае элементами изображения являются лазерные точки, а размер изображения измеряется в дюймах.

Разрешающая способность графического изображения измеряется в пикселях на дюйм. Отметим, что пиксель в компьютерном файле не имеет определенного размера, так как хранит лишь информацию о своем цвете. Физический размер пикселя приобретает при отображении на конкретном устройстве вывода, напри­мер, на мониторе или принтере.

Разрешающая способность технических устройств по-разному влияет на вывод векторной и растровой графики.

Так, при выводе векторного рисунка используется максимальное разрешение устройства вывода. При этом команды, описывающие изображение, сообщают устройству вывода положение и размеры какого-либо объекта, а устройство для его прорисовки использует максимально возможное количество точек. Та­ким образом, векторный объект, например, окружность, распечатанная на принтерах разного качества, имеет на листе бумаги одинаковые положение и размеры. Однако более гладко окружность выглядит при печати на принтере с большей разрешающей способностью, так как состоит из большего количества точек принтера.

Значительно большее влияние разрешающая способность устройства вывода оказывает на вывод рас­трового рисунка. Если в файле растрового изображения не определено, сколько пикселей на дюйм должно создавать устройство вывода, то по умолчанию для каждого пикселя используется минимальный размер В случае лазерного принтера минимальным элементом служит лазерная точка, в мониторе - видеопиксель. Так как устройства вывода отличаются размерами минимального элемента, который может быть ими соз­дан, то размер растрового изображения при выводе на различных устройствах также будет неодинаков.

Форматы графических изображений.

Способ организации информации в файле носит название формата. Этот параметр оказывает определенное влияние на качество изображения и размер файла т.к. некоторые форматы позволяют сжимать файлы и могут содержать в себе дополнительную информацию.

Наиболее распространенными графическими форматами являются: TIF, GIF, YPEC, CDR, EPS и PDF.

Все имеющиеся графические форматы можно разбить на три группы:

· растровые;

· векторные;

· универсальные.

Лучше сохранить результаты работы в формате, который является «родным» для используемой программы, например PhotoShop –PSD CorelDraw–CDR.и т.д. Универсальные форматы поддерживают не только графические программы, но и другие типы прикладных программ.

Формат.ВМР - родной формат WINDOWS. Применяется для хранения растровых изображений, предназначенных для использования в WINWOWS (рабочий стол)

Формат.YPEC - является одним из наиболее распространенных графических форматов, которые используются для сжатия растровых картинок фотографического качества. Недостатком этого формата является частичная потеря хранящейся в файле информации (например, тонкие нюансы цветопередачи).

Формат.EPS - надежный и универсальный формат, почти все программы, работающие с графикой, могут писать и читать файлы в этом формате. Родная программа Adode Illustrate.

Формат.PDF - родной формат программы Adode Acrobat (основное средство распространения документов). В этом формате хранятся документы, предназначенные только для чтения, но не для редактирования. Формат.PDF может использоваться для представления как векторных, так и растровых изображений.

Вопросы для самоконтроля

  1. Назовите разновидности компьютерной графики и область их применения.
  2. Почему растровую графику называют точечной?
  3. Что является основным элементом растрового изображения?
  4. Назовите достоинства и недостатки растровой графики.
  5. В чем отличие векторной графики от растровой?
  6. Почему векторную графику называют объектно-ориентированной?
  7. Какова структура векторного рисунка?
  8. Достоинства и недостатки векторной графики.
  9. Что означает термин разрешающая способность устройств ввода-вывода.
  10. Типы графических форматов.
  11. Основные цветовые модели.
  12. Масштабирование изображений.
  13. Назовите основные графические редакторы.

Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: