Написать программу, которая создает окно с двумя элементами управления типа самоотрисовывающаяся кнопка (OWNERDRAW). На каждой из них должен быть отрисован какой-нибудь рисунок. При нажатии на первую из них на окне рисуется рисунок, состоящие не менее чем из двадцати графических примитивов (линия, дуга, Polyline, прямоугольник, эллипс — каждый из перечисленных примитивов должен быть использован хотя бы два раза). Рисунком может быть, например, домик, поезд, лес и т.д. Вторая из кнопок должна стирать данный рисунок.
Лабораторная работа 9:
Динамичесое отображение данных на окне
Цели работы
1) Изучить возможности графической подсистемы.
2) Научиться использовать расширенные возможности графики GDI.