Программа Movie Maker умеет работать не только с видеофрагмента-
ми, но и со статичными изображениями – фотографиями, картинками. Для
примера, поставим в конце нашего фильма фотографию в формате BMP,
заранее сохраненную на жестком диске.
1. Откройте файл проекта, сохраненный в предыдущем упражнении.
2. Импортируйте фотографию Tea.bmp в проект фильма. Файл фото-
графии появится в списке файлов проекта. Теперь с ней можно работать
так же, как и с файлами видеофрагментов
Для лучшего результата необходимо, чтобы фотография была при-
мерно такого же размера, как и кадры фильма. В нашем случае размер фо-
тографии соответствует размеру кадров фильма (720x576 точек). Фотогра-
фия, отличающаяся по размеру или соотношению ширины и высоты от
кадров фильма, будет автоматически смасштабирована, и изображение на
фотографии может исказиться.
3. Захватите фотографию мышкой и переместить ее на монтажную
линейку, в конец фильма. Обратите внимание на то, что фотография пре-
вращается в видеофрагмент. То есть она будет демонстрироваться не-
|
|
сколько секунд. Время демонстрации можно изменить, двигая края фото-
графии на монтажной линейке.
4. К фотографии можно применить «шторку» так же, как к видео-
фрагменту. Захватите фотографию на монтажной линейке и сместите ее
влево, так чтобы начало фотографии немного наложилось на конец преды-
дущего видеофрагмента. Область пересечения фотографии и видеофраг-
мента программа Movie Maker превратит в область плавного перехода изо-
бражения.
Сохраните фильм и посмотрите его целиком.
Заданиедлясамостоятельноговыполнения