Модель OSE/RM має декілька загальних форм представлення, що відображають рівні архітектурні та функціональні аспекти моделі. Надалі загальні уявлення моделі конкретизуються для кожної категорії сервісів.
Модель визначає три типи сутностей, а саме:
ü ППЗ;
ü Прикладну платформу;
ü Зовнішнє оточення, а також два типи інтерфейсів між ними – API та EEI.
[слайд на стор. 20, Lect_4.pdf]
Модель є досить загальною в тому сенсі, що вона може бути використана для широкого спектру систем, як загального, так і спеціального призначення.
Подальша структуризація інтерфейсів і класів сервісів (розбиття їх на категорії, підкатегорії, конкретні елементи) дозволяє побудувати варіанти моделі, що враховують різні особливості застосування систем і спект системних архітектур.
Деталізація сутностей еталонної моделі POSIX OSE
На наступному слайді [слайд на стор. 23, Lect_4.pdf] розвинуто вихіднумодель визначенням класів сутностей еталонної моделі. На ній демонструється відмінність між поняттями «сутність» та «інтерфейс» (границя між сутностями).
Наприклад, сутність «прикладне програмне забезпечення» складається з однієї або більше компонент наступних типів:
ü Програм (вихідний код, файли команд, сценарії тощо);
ü Даних (дані користувача, параметри програми, параметри екрану і т.д.);
ü Документації (online-документація; тверді копії не розглядаються).