Отображение точки на экране

Какие бы изображения ни выводились на экран, все они построены из точек. Вообще говоря, для того, чтобы создать изображение любой степени сложности, достаточно иметь только средство построения точки определенного цвета в нужном месте экрана. В модуле Graph для отображения точки на экране используется процедура

PutPixel (x,y: integer; Color: word)

где х и у – экранные координаты точки, Color – ее цвет.

Паскаль позволяет организовать прямой доступ к каждому пикселу экрана. Делается это функцией

GetPixel(x,y: integer): word

которая определяет номер цвета пиксела с координатами (х,у).


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: