Как использовать эту книгу

Каждая глава посвящена отдельной стороне игры – от повествования до создания персонажа и решения проблем с правилами. Вам следует слегка ознакомиться с ними, чтобы потом углубиться в то, что вас интересует. Позвольте вашему воображению вести себя. Ни одно из этих правил не высечено на каменных плитах, и все они предназначены чтобы вдохновлять, а не сдерживать.

Глава 1: Мир Тьмы описывает мир, в котором маги сражаются за Восхождение. И, как уже говорилось, Мир Тьмы больше того мира, который видим мы. Он, также, включает в себя мир незримый и миры духов, где маги сражаются за абстрактные магические принципы или источники силы.

Глава 2: Традиции раскрывает наследие магических учений, которые передавались старыми обычаями. Каждая Традиция предлагает уникальный способ применения магии, упорядоченный веками практики и культурными традициями.

Глава 3: Персонаж и Черты содержит правила создания персонажа и предоставляет стройматериалы. Здесь вы найдете детальные правила по описанию вашего персонажа и определению их в игровых терминах.

Глава 4: Сферы описывает силы магии. Маги часто делят знания о магии на 9 Сфер. Каждая из них связана со своей особой гранью реальности. Здесь описываются как абстрактные, так и практические способы использования магии.

Глава 5: Правила предоставляет механику управления вашими играми. Здесь описывается, как использовать десятигранный кубик, если вы не можете сами представить и описать результат.

Глава 6: Система и Сюжет описывает особые варианты применения правил к определенным игровым ситуациям. Здесь вы можете найти описания проблем, которые могут произойти в игре, и способы их разрешению.

Глава 7: История Войны Восхождения описывает действия магов с незапамятных времен и по наши дни. Эта картина может дать представление о вписывании вашей хроники в тысячелетнюю войну.

Глава 8: Повествование дает советы Рассказчикам по созданию интересных и увлекательных историй. Вы найдете здесь способы вписывания ваших персонажей в игру, а также советы о настрое, темах и классических элементах истории.

Глава 9: Противники содержит описания проблем и врагов, которые встают перед современными магами. Также, вы найдете там описания других обитателей ночи и устрашающие силы, которые они могут использовать против магов.

И, наконец, Приложение содержит опциональные правила, которые могут придать игре особый вкус.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: