Описовий алгоритм головної програми та її структура

 

Основна програма працює в режимі двухрівневого меню, яке розроблене в VisualC++. Головне меню містить такі пункти:

- “Файл”

- “Редактор”

- “Замовлення”

- “Справка”

1. За допомогою пункту меню “Файл” можна вийти з даної програми.

2. “Редактор” може показати базу даних клієнта та товару, стерти, дописати або відредагувати стрічку.

3. За допомогою меню “Замовлення” можна вирішити слідуючі питання:

— перевірити наявність товару на складі (файл товарних запасів);

— оцінити платоспроможність клієнта (файл клієнта);

— якщо замовлення може бути виконаним, тоді складається наряд на продаж;

— в тому випадку, коли підсумок виплат за замовлення плюс непогашені текучі заборгованості клієнта фірми „ТІМІ ” перевищує встановлений для неї розмір кредиту, фірма повертає замовлення, повідомляючи, що останній може бути поданий знов після оплати раніше виставлених рахунків.

4. У пункті меню “Справка” можна побачити авторську заставку та весь виклад інформації про автора та програму.

 



Логічна схема керуючої програми

 

 

Рисунок 2.3.1 Логічна схема керуючої програми

 

Рисунок 2.3.2 Логічна схема підменю „Файл”


Рисунок 2.3.3 Логічна схема підменю „Редактор”

 

Рисунок 2.4.4 Логічна схема підменю „Справка”

 



Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: