Будьте осторожны при использовании scanf()

Во многих системах символы, входящие во входной поток, помещаются в область памяти, называемую буфером. Если функция scanf() прерывает работу преждевременно, символы не будут внесены в значение переменной, а останутся в буфере. Существует опасность, что при следующей процедуре ввода данных функция начнет чтение символов с тех, которые уже содержатся в буфере, а не с тех, которые вводятся в ответ на новый запрос.

Поэтому функцию scanf() следует использовать с осторожностью. Лучше всего вводить только один набор данных с одной функцией и использовать подсказки, четко объясняющие пользователю, какой именно ввод от него ожидается.

Ввод в Си++

Компиляторы языка Си++ поддерживают функции gets(), getchar() и scanf(), о которых мы говорили в этой главе. Кроме того, Си++ имеет собственное многоцелевое средство ввода для всех типов данных. Стандартный поток ввода cin в сочетании с двумя символами «больше» (>>), которые называются оператором извлечения *, служит для считывания данных с клавиатуры. Программа

int count;cin >> count;

вносит целочисленные данные с клавиатуры в значение переменной count. Стандартный поток ввода cin не требует указания адреса переменной для числовых и символьных данных, указывается только имя переменной.

При использовании cin нет необходимости определять формат с помощью указателей формата. Поток ввода cin имеет возможность определять тип данных самостоятельно на основании вводимой информации. Это свойство называется перегрузкой. Из-за этой особенности оператора cin большинство программистов предпочитают использовать именно его, а не функцию scanf().

При работе с несколькими аргументами необходимо отделять каждое имя переменной оператором извлечения:


Рис.11. Оператор вставки и оператор извлечения

cin >> amount >> count >> age >> name;

Возможно, первое время вы будете испытывать затруднения в использовании операторов извлечения >> и вставки <<. На рис.11 показан простой способ запоминания этих операторов, изображенных в виде стрелок, которые указывают направление вперед или назад относительно переменной из списка данных.

Оператор извлечения >> изображен в виде стрелки, направленной в сторону переменной. Это означает, что данные поступают к ней в виде ввода. Когда вы применяете cin для ввода данных, пользуйтесь оператором, который как бы указывает направление к переменной.

Оператор вставки << изображен в виде стрелки, направленной от переменной. Это значит, что данные выводятся из переменной на экран. Со стандартным потоком вывода cout используйте, соответственно, тот оператор, который как бы указывает направление от переменной.




double arrow
Сейчас читают про: