Рекомендации по антуражу

 

Костюмы
На облик персонажа влияют следующие факторы:

- из какой страны персонаж родом. В игре задействованы в основном жители Голубой и Фиолетовой стран. В каждой из них есть свой национальный костюм.

- род занятий персонажа. В особенности заметно это проявляется среди жителей Фиолетовой страны, население которой не прочь подчеркнуть свою «цеховую принадлежность» при помощи разных функциональных элементов (фартук, инструмент, элементы защиты вроде наглазников) и декоративных аксессуаров (фибула или пряжка в виде цехового знака, например). Таковые «знаки классового отличия» помогают жителям определить «своих».

- и, наконец, социальный статус персонажа. В силу постигшей мир катастрофы, на первое место встало выживание и дорогая одежда зажиточных граждан скорее всего пообтрепалась.

 

Сразу хотим отметить, что есть два варианта, от которых Вы можете отталкиваться при подготовке костюма.

Первый – это ориентироваться на иллюстрации художника Владимирского, признанные каноничными (их Вы можете увидеть в альбомах группы). Если присмотреться к ним, то можно прийти к выводу, что костюмы персонажей отдалённо напоминают сборную солянку из одежды от 12 до 18 веков. У представителей всех стран это колеты, рубахи, брюки, напоминающие либо кюлоты либо порты, чулки и шляпы. Мигуны, жители фиолетовой страны предпочитают в качестве головных уборов нечто, напоминающее тирольки, в голубой стране популярны остроконечные шляпы с полями, в былые времена к ним подшивались бубенчики, но сейчас эту традицию соблюдают не все представители народа жевунов. В качестве обуви представители всех народов носят остроносые башмаки наподобие пуленов или же сапоги, напоминающие укороченные ботфорты до колена или середины икры.

Женский костюм включает в себя рубаху, корсаж и юбку длинной ниже колена. Жительницы Волшебной страны носят головные уборы – остроконечные шляпки.

Для Мигунов кроме фиолетового цвета одежды характерна её большая функциональность, минимум декоративных элементов. Также жители фиолетовой страны могут использовать  в своём костюме элементы брони и оружия (несмотря на пацифизм) просто поскольку любят всё блестящее.
Для национального костюма жевунов характерно обилие декоративных элементов. Они носят подобие камзолов с преувеличенно большими воротниками и шляпы с полями, украшенные лентами и бубенчиками. Любят наряжаться, не знают в этом деле чувства меры.

 

 Если по тем или иным причинам Вы не разделяете взглядов Владимирского на то, как должен одеваться житель Волшебной страны, можете ориентироваться на современные интерпретации. Большинство современных иллюстраторов сходятся на том, что костюмы жителей Волшебной страны наиболее напоминают одежду конца 19-начала 20 века. (можно ориентироваться на фильм «ОЗ, великий и ужасный» и арты художницы Siberius, несколько лет назад иллюстрировавшей украинское издание книг Волкова). В этом случае Ваши персонажи одеваются примерно таким образом (делайте поправку на то, что Ваша одежда должна выглядеть поношенной – условия не те, чтобы блистать во всей красе)

Предупреждая вопрос о том, как эти видения могут совмещаться, поясняем, что даже на «каноничных» иллюстрациях наряды выглядят весьма эклектично и являют собой смесь предметов одежды различных эпох. Однако это не повод использовать современную одежду.

 

Возможный костюм жителя – жилет, рубашка, брюки и шейный платок или галстук. По желанию – удлинённый сюртук в цветовой гамме государства
На данном рисунке видно женские костюмы. Камзолы можно заменить на жилеты или пиджаки, кюлоты на брюки, заправленные в сапоги без украшений.

 

 

Дополнительные детали:

в зависимости от заявленного рода деятельности персонажа игроку может понадобиться дополнительный антураж. Так, если это, допустим, ремесленник, то у него должны быть соответствующие инструменты, фартук, рукавицы, итд.

 

Важно!

Предметы, не соответствующие вселенной, в игровой ситуации и на игровых локациях недопустимы либо крайне нежелательны (можно воспользоваться телефоном, чтобы вызвать мастера или при других экстренных случаях (не дай бог, конечно), но не чтобы сделать селфи). Если Вы желаете сфотографировать себя либо кого-то ещё, сделайте это вне игрового эпизода, возможно до начала или после окончания игрового процесса. Также недопустимыми являются поведение и речь, резко контрастирующие с личностью персонажа и вселенной, поскольку таковые мешают погружению в игровое пространство других игроков. В случае подобных нарушений в первый раз игроку делается устное предупреждение, в последующем случае мастер-группа выносит решение о санкциях в адрес этого игрока вплоть до удаления его с проекта без возвращения взносов.

 

Игроки, не прошедшие минимального допуска, к игре не допускаются.

Игроки, имеющие достоверный соответствующий вселенной и биографии персонажа костюм и антураж получают бонусы от мастеров, которые оговариваются непосредственно на полигоне перед началом игры.




double arrow
Сейчас читают про: