Создание слоев

Когда мы рассматривали окно документа Flash, то ограничились только собственно рабочей областью. Теперь самое время приняться за панель Timeline, о которой мы ранее только упомянули. Если эта панель почему-то отсутствует, следует включить пункт-выключатель Timelineменю Window или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt>+<T>.

В данный момент нам больше всего пригодится левая часть панели Timeline, в которой находится нечто, напоминающее собой таблицу из четырех колонок (рис. 5.1). Это список всех слоев, присутствующих в документе.

Если список слоев слишком узок, мы можем его расширить. Для этого достаточно переместить вправо толстую серую линию, отделяющую его от правой части панели Timeline.

Список слоев организован в виде таблицы. В самой левой его колонке перечислены уникальные имена слоев — по этим именам слои однозначно идентифицируются Flash.

В данный момент (см. рис. 5.1) документ содержит всего один слой под именем Layer 1. Этот слой автоматически формируется самим Flash при создании нового документа. Разумеется, если нам понадобятся другие слои, мы всегда сможем их добавить.

Слои в списке располагаются в том порядке, в каком они "сложены" на рабочем листе. Графика, нарисованная на вышележащих слоях, будет при этом перекрывать графику, нарисованную точно под ней на нижележащих слоях. Сами же слои прозрачные, они ничего собой не закрывают.

Мы можем выделить нужный слой в списке, для чего достаточно на нем щелкнуть. После выделения слоя вся помещенная на нем графика будет выделена. И наоборот, если мы выделим какой-либо фрагмент графики, в списке слоев панели Timeline будет автоматически выделен слой, на котором находится этот фрагмент.

Мы также можем использовать множественное выделение. Если нужно выделить непрерывную группу слоев, мы щелкнем на первом слое выделяемой группы, нажмем клавишу <Shift> и, удерживая ее, щелкнем на последнем слое. Если же нам понадобится выделить несколько несвязанных слоев, то мы сначала щелкнем на первом, а потом продолжим щелкать на остальных слоях, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>. (Кстати, такая же методика применяется для выделения файлов в Проводнике Windows.)

Чтобы создать новый слой, проще всего нажать кнопку Insert Layer, расположенную под списком слоев:

Также можно выбрать пункт Layer подменю Timeline меню Insert или пункт Insert Layer контекстного меню выделенного слоя. Новый слой будет помещен в список над ранее выделенным слоем и сам автоматически станет выделенным.

Всем вновь создаваемым слоям Flash дает имена по умолчанию вида Layer <Порядковый номер>. Чтобы переименовать слой, достаточно дважды щелкнуть на его имени, после чего там появится небольшое поле ввода, в котором будет видно старое имя слоя. Вводим туда новое имя и нажимаем клавишу < Enter> для его сохранения или клавишу <Esc> для отказа от переименования слоя. Имена слоев могут включать практически любые символы: русские и латинские буквы, цифры, пробелы и знаки подчеркивания.

Мы можем перемещать слои в списке, меняя порядок перекрытия одного другим. Для этого достаточно просто перетащить мышью нужный слой или выделенную группу слоев на новое место.

Удалить ненужный слой можно разными способами. Проще всего выделить слой, который требуется удалить, и нажать кнопку Delete Layer, расположенную в нижней части списка слоев:

Также можно перетащить ненужный слой прямо на эту кнопку. Ну и, наконец, можно выбрать пункт Delete Layer в контекстном меню выделенного слоя.

Внимание!

Слой удаляется вместе со всей расположенной в нем графикой.

Flash позволяет удалить любой слой, созданный пользователем. Но самый первый слой, образованный самим Flash при создании нового документа, удалить невозможно.

А теперь давайте посмотрим еще раз на рис. 5.1. Как мы уже знаем, он представляет собой таблицу из четырех колонок. Все они перечислены ниже в порядке слева направо:

□ имя слоя;

□ видимость слоя (помечена изображением глаза);

□ блокировка слоя (помечена изображением замка);

□ отображение содержимого слоя разными цветами (помечена черным прямоугольником).

Первая колонка имени слоя нам уже знакома. А зачем нужны остальные?

Вторая колонка позволяет управлять видимостью слоя, т. е. будет ли содержимое слоя отображаться в рабочей области. Иногда бывает полезно скрыть некоторые слои, чтобы расположенная на них графика не мешала работе. Для этого достаточно щелкнуть мышью на точке, находящейся в этой колонке, — и вместо точки появится красный крестик, означающий, что данный слой скрыт. Чтобы вновь "открыть" скрытый слой, следует щелкнуть на красном крестике; крестик исчезнет, и слой со всем его содержимым снова станет видимым.

Третья колонка предоставляет возможность заблокировать слой, после чего графика, находящаяся в таком слое, станет недоступной для выделения и правки. Это может понадобиться, например, если мы захотим исправить часть сложного изображения, расположенную в одном слое, не затрагивая содержимое остальных слоев. Чтобы заблокировать слой, опять же, нужно щелкнуть мышью на точке, находящейся в этой колонке. После щелчка вместо точки появится красный крестик, и слой будет заблокирован. Этот крестик вместе с блокировкой слоя пропадет при следующем щелчке мышью.

Последняя — четвертая — колонка позволяет отобразить содержимое слоя схематично, в виде одних только контуров, окрашенных в какой-либо один цвет (схематичный режим слоев). Это часто помогает правильно определить, в каком слое находится тот или иной фрагмент изображения. Включается и отключается схематичное отображение все так же — щелчком мышью.

Если щелкнуть, скажем, на точке во второй колонке, удерживая клавишу <Ctrl>, то будут скрыты сразу все слои. Такого же результата можно добиться, если щелкнуть на значке "глаз" в заголовке колонки. Если же щелкнуть на точке в колонке, удерживая клавишу <Alt>, то будут скрыты все слои, кроме того, которому "принадлежит" эта точка. Все эти приемы действуют и для других колонок списка слоев.

Если дважды щелкнуть на значке, находящемся левее имени слоя, на экране появится диалоговое окно Layer Properties (рис. 5.2), позволяющее задать различные параметры данного слоя. Это окно можно вызвать также, выбрав пункт Layer Properties подменю Timeline меню Modify или пункт Properties контекстного меню выделенного слоя.

В поле ввода Name задается имя слоя. Флажок Show включает или отключает отображение содержимого слоя на рабочем листе, т. е. управляет видимостью слоя. Флажок Lock позволяет заблокировать слой. А флажок View layer as outlines включает или отключает схематичный режим для данного слоя. Все это нам уже знакомо.

С помощью селектора цвета Outline color мы можем задать цвет, которым будут отображаться контуры графики, если для данного слоя включен схематичный режим. Впрочем, этим селектором цвета мы вряд ли будем часто пользоваться: Flash и сам довольно удачно распределяет цвета по соответствующим слоям.

С помощью раскрывающегося списка Layer height мы можем задать высоту строки списка соответствующей данному слою. Этот раскрывающийся список содержит три пункта: 100 % (значение по умолчанию), 200 % и 300 %. На рис. 5.3 показан слой Layer з, представленный в списке строкой утроенной высоты (пункт 300 % раскрывающегося списка Layer height). Такая возможность пригодится нам при работе со звуком (см. главу 17).

С помощью набора переключателей Туре задается тип слоя. Выбор переключателя Normal делает слой обычным, т. е. слоем, содержащим некую графику и не имеющим какого-то специального назначения. Остальные поддерживаемые Flash типы слоев, имеющие специальное назначение, мы рассмотрим в главе 14.

Задав нужные параметры слоя, следует нажать кнопку ОК. Чтобы отменить их, достаточно нажать кнопку Cancel.

Использование папок для организации слоев

Для организации наборов файлов на диске компьютера применяются папки. Папки позволяют собирать вместе файлы, относящиеся к одной теме: отчеты к отчетам, личные письма к личным письмам, фотографии любимого бульдога к фотографиям любимой тещи. Правильная организация папок позволяет держать файлы в порядке и быстро их находить.

Для организации слоев Flash в иерархическую структуру также применяются папки. Используя папки, мы можем разложить по отдельным "полочкам" слои, содержащие похожие элементы изображения: надписи к надписям, кнопки к кнопкам, растровые изображения к растровым изображениям и т. д. Благодаря папкам мы сможем навести порядок в сложном документе Flash и не запутаться в нем, если понадобится что-то срочно найти.

Чтобы создать папку, нужно нажать кнопку Insert Layer Folder, расположенную в нижней части списка слоев:

Также можно выбрать пункт Layer Folder подменю Timeline меню Insert или пункт Insert Folder контекстного меню выделенного слоя. Вновь созданная папка появится выше выделенного СЛОЯ (рис. 5.4) И получит ИМЯ ПО умолчанию вида Folder <Порядковый номер>.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: