Вступление. Создатели игры: Иван Попов (Berserk) и Максим Истомин (Warlock)

Разработчики.

Создатели игры: Иван Попов (Berserk) и Максим Истомин (Warlock).

Главный редактор: Илья Гнездилов (Илья Муромец).

Редколлегия: Александр Лозовик (Tarrask), Владимир Тулунин (Nekeybe), Даниил Милюков (Wizard), Илья Гнездилов (Илья Муромец), Илья Чадаев (Soviet Union).

Вступление.

Расширенные Правила ККИ "Берсерк" представляют собой свод правил для игры один на один и являются официальным документом, выпускаемым компанией ООО "Мир Фэнтези". Все официальные турниры проводятся в соответствии с этими правилами.

Оглавление.


Разработчики............................................................................................................................................................................... 1

Вступление................................................................................................................................................................................... 1

Часть 1. Основные принципы игры "Берсерк". Свойства и особенности....................................................................... 4

101. Общие сведения об игре................................................................................................................................................ 4

102. Объекты игры "Берсерк"................................................................................................................................................. 4

103. Карты.................................................................................................................................................................................. 4

104. Свойства карт................................................................................................................................................................... 4

105. Базовые свойства............................................................................................................................................................ 4

106. Небазовые свойства........................................................................................................................................................ 4

107. Дополнительные свойства............................................................................................................................................ 5

108. Правила замещаемости свойств.................................................................................................................................. 5

109. Неигровые элементы...................................................................................................................................................... 5

110. Фольгированные и полноформатные карты, репринты и переиздания.............................................................. 6

111. Способности. Таблица способностей....................................................................................................................... 6

112. Виды особенностей........................................................................................................................................................ 7

113. Срабатывающая особенность....................................................................................................................................... 7

114. Играемая особенность................................................................................................................................................... 7

115. Постоянная особенность.............................................................................................................................................. 8

116. Комбинированная особенность.................................................................................................................................. 8

117. Приобретённая особенность....................................................................................................................................... 8

118. Отложенная особенность.............................................................................................................................................. 8

119. Маркеры и эффекты........................................................................................................................................................ 8

120. Получение и накопление фишек.................................................................................................................................. 9

Часть 2. Типы карт и зоны игрового поля.............................................................................................................................. 9

201. Игровая зона..................................................................................................................................................................... 9

202. Поле боя............................................................................................................................................................................ 9

203. Вспомогательная зона.................................................................................................................................................... 9

204. Колода................................................................................................................................................................................ 9

205. Кладбище......................................................................................................................................................................... 10

206. Типы карт........................................................................................................................................................................ 10

207. Нелетающие существа.................................................................................................................................................. 10

208. Летающие существа....................................................................................................................................................... 10

209. Симбиоты, паразиты..................................................................................................................................................... 10

210. Артефакты....................................................................................................................................................................... 11

211. Местности....................................................................................................................................................................... 11

212. Экипировки..................................................................................................................................................................... 11

Часть 3. Приоритет и Пас. Медленные и Быстрые игродействия. Стек.......................................................................... 11

301. Игродействие.................................................................................................................................................................. 11

302. Стек................................................................................................................................................................................... 12

303. Приоритет....................................................................................................................................................................... 12

304. Медленные и быстрые игродействия........................................................................................................................ 12

305. Одновременное срабатывание особенностей....................................................................................................... 12

306. Бросок кубика................................................................................................................................................................. 13

Часть 4. Фазы боя....................................................................................................................................................................... 13

401. Предварительная фаза................................................................................................................................................. 13

402. Подфаза Раздачи............................................................................................................................................................ 13

403. Подфаза Набора. Правила набора отряда............................................................................................................... 13

404. Подфаза Расстановки. Правила расстановки.......................................................................................................... 13

405. Подфаза Вскрытия......................................................................................................................................................... 14

406. Подфаза Начала боя..................................................................................................................................................... 14

407. Подфаза Авангарда........................................................................................................................................................ 14

408. Основная фаза боя....................................................................................................................................................... 14

409. Начальная фаза.............................................................................................................................................................. 14

410. Фаза Открытия................................................................................................................................................................ 14

411. Главная фаза.................................................................................................................................................................. 15

412. Подфаза Выбора............................................................................................................................................................ 15

413. Подфаза Движения........................................................................................................................................................ 15

414. Подфаза Действия......................................................................................................................................................... 15

415. Заключительная Фаза.................................................................................................................................................... 15

Часть 5. Игровой процесс........................................................................................................................................................ 15

501. Заявка. Оплата............................................................................................................................................................... 15

502. Источники и цели.......................................................................................................................................................... 16

503. Эффекты правил игры.................................................................................................................................................. 16

504. Атаки, заклинания, воздействия................................................................................................................................. 17

505. Простые и составные особенности........................................................................................................................... 17

506. Движение......................................................................................................................................................................... 18

507. Перемещение................................................................................................................................................................. 18

508. Жизни и раны................................................................................................................................................................. 18

509. Уничтожение................................................................................................................................................................... 19

510. Действие.......................................................................................................................................................................... 19

511. Использование атак, заклинаний и воздействий.................................................................................................... 19

512. Быстрые и медленные атаки........................................................................................................................................ 20

513. Общие правила назначения защитников................................................................................................................. 20

514. Правила проведения сражений.................................................................................................................................. 21

515. Быстрая (внезапная) атака........................................................................................................................................... 21

516. Модификаторы............................................................................................................................................................... 21

517. Именные модификаторы и особенности................................................................................................................. 21

518. Модификаторы броска кубика.................................................................................................................................... 22

519. Модификаторы атаки.................................................................................................................................................... 22

520. Правило топора............................................................................................................................................................. 23

521. Правило бесконечных цепочек.................................................................................................................................. 23

522. Правила нуля................................................................................................................................................................. 23

523. Правило занятых клеток............................................................................................................................................... 23

524. Правила консервативности......................................................................................................................................... 23

525. Нелегальность................................................................................................................................................................ 23

526. Прерывание.................................................................................................................................................................... 24

527. Блокирование................................................................................................................................................................ 24

528. Защита............................................................................................................................................................................. 24

529. Правила для скрытых (перевёрнутых) карт.............................................................................................................. 24

530. Эффект предотвращения............................................................................................................................................. 24

531. Эффект замещения........................................................................................................................................................ 25

532. Взятие карт в отряд........................................................................................................................................................ 25

Часть 6. Победа, ничья, поражение....................................................................................................................................... 26

601. Общие принципы.......................................................................................................................................................... 26

602. Чистая победа................................................................................................................................................................ 26

603. Ничья................................................................................................................................................................................ 26

604. Техническая победа и техническая ничья................................................................................................................ 27

605. Окончание игры............................................................................................................................................................. 27

Часть 7. Кампания как вариант игры один на один............................................................................................................. 27

701. Общие правила кампании........................................................................................................................................... 27

702. Отступление................................................................................................................................................................... 27

703. Раздача и пересдача в кампании................................................................................................................................ 27

8. Терминология........................................................................................................................................................................ 27

Символы:.................................................................................................................................................................................... 39

Комментарий к формулировкам текстов карт..................................................................................................................... 39

Информация об обновлениях............................................................................................................................................... 40

Правки от 19 августа 2014 года............................................................................................................................................ 40

517. Именные модификаторы и особенности................................................................................................................. 42

Контакты...................................................................................................................................................................................... 44


Часть 1. Основные принципы игры "Берсерк". Свойства и особенности.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: