Не позволяйте противнику захватить второй пункт для ведения обратной игры, если не желаете получить лишние проблемы.
Черные могут убежать своей последней фишкой 24/16, но если Белые выкинут двойку, то Черные столкнутся с обратной игрой. Правда, это не одна из лучших обратных игр, но все же она достаточно хороша, чтоб доставить много проблем.
Лучше сыграть 24/22 8/2!, ликвидируя обратную игру в зародыше. Тогда создание Белыми второго пункта в доме Черных будет слишком маловероятно. Черные могут столкнуться с неприятностями, если блот попадет под хит, но вероятность его побития весьма мала и не стоит того, чтоб о ней беспокоиться.