Растровые алгоритмы

Большинство графических устройств являются растровыми, представляя изображение в виде прямоугольной матрицы (сетки, целочисленной ре­шетки) пикселей (растра), и большинство графических библиотек содержат внутри себя достаточное количество про­стейших растровых алгоритмов. На рис 2.1. приведена система растро­вых алгоритмов.

Рис. 2.1 Система растровых алгоритмов


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: