Завдання 4. 1

Постановка задачи ВЫПОЛНИТЬ ПРОЕКТ — КАЛЬКУЛЯТОР.

ПРИ ЗАПУСКЕ ПРОГРАММЫ ПРИЛОЖЕНИЕ ДОЛЖНО РАБОТАТЬ КАК ОБЫЧНЫЙ КАЛЬКУЛЯТОР (ВЫПОЛНЯТЬ АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ И ВЫЧИСЛЯТЬ ЗНАЧЕНИЯ ФУНКЦИЙ), С ТОЙ РАЗНИЦЕЙ, ЧТО ИСХОДНЫЕ ЧИСЛА ВВОДЯТСЯ В ДВА РАЗНЫХ ОКНА, А РЕЗУЛЬТАТ ВЫВОДИТЬСЯ В ТРЕТЬЕМ.

После того как будет сформирован графический интерфейс пользователя, окно приложения должно иметь вид, представленный на рис. 4.1.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: