Анимация (от «animation» - оживление) - движение какого-либо объекта. В Macromedia Flash анимация создается следующими способами:
· покадровая анимация - при этом каждое преобразование или перемещение объекта создается пользователем в отдельном кадре;
· автоматическая анимация - пользователю достаточно задать го времени только начальный и конечный кадр элементарного преобразования, а промежуточные кадры будут выстроены программой автоматически.
Во Flash предусматриваются два метода автоматического заполнения кадров: движение (Motion-tweening) - данный метод предназначен для изменения атрибутов объекта и превращение (Shape-lweening) - этот метод предназначен для преобразования одного объекта в другой.