Поведенческие сущности (Behavioral things) представляют собой символы динамических составляющих объектной модели.
Взаимодействие (Interaction) – обмен сообщениями между объектами для достижения определенной цели (рис. 4.4).
Состояние (Statechart) – алгоритм поведения, определяющий последовательность состояний, через которые объект или взаимодействие проходят на протяжении своего жизненного цикла в ответ на различные события (рис. 4.4).
Активность (Activity) – алгоритм поведения, определяющий последовательность процессов, осуществляемых объектом или происходящих с объектом на протяжении его жизненного цикла (рис. 4.4).