Рассмотрим подробнее получившиеся типы причин переключения игрока вовне игрового фрейма. Каждому выделенному пункту соответствует как минимум один прецедент подобного переключения из собранной базы данных. У нас нет статистики частотности или исчерпывающего списка случаев каждого типа – только зафиксированные мной или моими помощниками случаи.
Переключения сгруппированы по доменам, в которые осуществляется переключение («целевые» домены переключения, хотя термин «целевой» здесь не означает, что кто-то преследует цель переключиться на него).