Ресурсы, добыча и операции с ними
· На полигоне присутствуют несколько ресурсов - железо, дерево, ткань и провизия. Железо, дерево и ткань нужны для создания армии.
· Провизия – для ведения осад (и возможности выдержать осаду).
· Остальные ресурсы нужны для увеличения максимального лимита лент в локации и иных действий.
Моделирование ресурсов
· Все ресурсы моделируются материальным носителем и чипом.
· На каждом объекте (железе, дереве и прочем) мастерами будет наклеен чип. Отчуждение чипа от носителя приводит к потере чипа - уничтожению ресурса.