Перевірка рівня сформованості умінь і навичок

Інструктаж з техніки безпеки.

Робота з програмою КНРІП «СХОДИНКИ ДО ІНФОРМАТИКИ+» 7 клас.

Програма ВИКОНАВЕЦЬ «ВОСЬМИНІЖКА».

Склади алгоритми для виконавця ВОСЬМИНІЖКА, виконавши їх, вона зафарбує вказані клітинки.

Завдання 1 Завдання 2 Завдання 3

Релаксація.

Самостійна робота по виконанню контрольних завдань.

Робота з програмою КНРІП «СХОДИНКИ ДО ІНФОРМАТИКИ+» 7 клас.

Програма ВИКОНАВЕЦЬ «ВОСЬМИНІЖКА».

ПРАКТИЧНА РОБОТА

Тема: Складання алгоритмів для виконавця ВОСЬМИНІЖКА.

Мета: навчитися складати алгоритми з циклами, алгоритми з розгалуженнями, алгоритми з процедурами для виконавця ВОСЬМИНІЖКА.

Хід роботи:

Завдання 1 Склади алгоритм для виконавця ВОСЬМИНІЖКАз використанням процедури, виконавши його, вона зафарбує вказані клітинки.
Завдання 2 Виконавець ВОСЬМИНІЖКА стоїть зліва від горизонтальної стіни перешкод заданої довжини. Складіть алгоритм, у якому порівнюється кількість зафарбованих клітинок над стіною і під стіною.
Завдання 3 Виконавець ВОСЬМИНІЖКА стоїть у лівому нижньому куті прямокутної ділянки заданих розмірів, обмеженої з усіх боків перешкодами. Вздовж перешкод є зафарбовані клітинки. Складіть алгоритм, у результаті виконання якого вона визначить кількість зафарбованих клітинок.
Завдання 4 Складіть алгоритм, виконавши який ВОСЬМИНІЖКА перейде до правого нижнього кута ділянки. Положення горизонтальної стіни і місце проходу в ній невідомі.
Завдання 5 Виконавець ВОСЬМИНІЖКА стоїть перед горизонтальним коридором вліво невідомої довжини. Складіть алгоритм, у якому порівнюються кількості зафарбованих і не зафарбованих клітинок у цьому коридорі.
Завдання 6 Виконавець ВОСЬМИНІЖКА стоїть між двома горизонтальними коридорами невідомої довжини. Складіть алгоритм, у якому порівнюються кількості зафарбованих клітинок у цих коридорах.

Підсумок уроку.

Аналіз та обговорення тестових завдань.

Аналіз та обговорення практичних та контролюючих завдань.

Узагальнення навчального матеріалу.

Виставлення оцінок.

Домашнє завдання.

Повторити тему «Алгоритми і виконавці. Виконавець ВОСЬМИНІЖКА».

УРОК 27

ТЕМА: Графічний редактор COREL DRAW. Операції над об’єктами в графічному редакторі.

МЕТА: продовжити знайомити учнів з графічним редактором COREL DRAW, його призначенням; навчити учнів створювати графічні об’єкти та здійснювати з ними різноманітні операції; розвивати логічне мислення, творчість, комп’ютерну грамотність; виховувати бережне ставлення до комп’ютерної техніки.

ОБЛАДНАННЯ ТА ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ: скріншоти, схеми, роздатковий матеріал до практичної роботи, операційна система WINDOWS, графічний редактор COREL DRAW

ТИП УРОКУ: комбінований

БАЗОВІ ПОНЯТТЯ ТА ТЕРМІНИ: графічний редактор

ПЛАН УРОКУ

1. Організаційний етап.

2. Актуалізація опорних знань.

3. Мотивація навчальної діяльності. Повідомлення теми, мети, завдань уроку.

4. Сприймання і усвідомлення нового навчального матеріалу.

5. Робота учнів над вправами по застосуванню знань.

5.1. Практична робота.

5.2. Релаксація.

6. Підсумок уроку.

7. Домашнє завдання.

ХІД УРОКУ

Організаційний етап.

Привітання.

Фіксація відсутніх учнів.

Перевірка готовності учнів до уроку.

Перевірка готовності до уроку кабінету.

Перевірка наявності обладнання до уроку.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: