В данном разделе мы познакомимся с интерфейсом Qt Creator, получим представление о процессе разработки и отработаем навыки решения типовых задач на примере учебной программы.
Для получения первых навыков работы с Qt предлагается выполнить ряд простых заданий и создать учебную программу. Учебная программа, которую мы разработаем в этом разделе, не рассчитывает длину регенерационного участка, но на ее примере можно продемонстрировать приемы работы с Qt. Экран разработанной программы (PrintScreen) следует привести в разделе 3 пояснительной записки, что служит подтверждением выполнения данного задания.