Лабораторная работа №4. Построение трехмерного объекта

Цель: приобретение навыков построения трехмерных текстурированных объектов с применением графической библиотеки OpenGL.

Задача: построить текстурированный куб. Текстура загружается из файла. Камера должна смотреть под углом к объекту.

Рисунок 4 – текстурированный куб.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: