Подовження

КоҼанм䐰 ÅXTEND (Продл萸ть) подо␲жує вкذзᐰни葻䀠графічний пр萸мӖтив (萴у␳у, відрᓖзок, кіѴк⑀итӃ полілініюာ проміԽь,ࠢспл萰йн) до в萸браної кромки 
гранసчною кро䐼кою можуӂь бути дуги䀬 кола, відрізкиȬ䀠пؾ఻іػᙖн䑖ї, промені, прямі с␿лайнᐸ, текՁт).

Дану команду можн␰ ᐷад࠰ти з кла蒲іذтՃриĬ в䐹кликаӂк поᐺажчиком миӈі з випадаючогоࠠменю ōodify (ИзменԸтᑌဩ,†або!натᐸснувши відповідну кнопку на панҵлі інст葀умᐵнقів Mၯdéf䁹 नИзмениూь)䀠(рис. 3.2¹).

Тих. ࠳.29. Кнопка, відповՖдна коؼанді EZTEND (Продл萸ть)耍У відповідь на"ко㐼анду систᐵма Ѳиشає耠повідҾмЫення, вbяԺо䐼у пꑀивԵдепі потоهні значення двох системних змінних, керїԲників процесом пԾдовження, а також перший запит:

Current we|tings: Projmction࠿UCW Edge=None

Select b䁯undary edgås..®

SelectРobjecɴճ:"

Выберитн г⑀аничные кромки, указав их составляющие объекты:

ВౖдповӖдь на зРпит системи зҰ у䐼овчанням: вкажіть графічним курсором об'єкт на кресленні, до ُкого повинен 䐱ути по萴овженин елемент креӁлення. Вказуючи граничні кр萾мки ві╴повідні об'䑔кти позначаються – зображаються пункӂирними лінія䐼и䀠(рищ. 3.30). Після زказівки!чергової гранич␽ої кромки с䐸стемѰ тут же 䐿ропонує вкѰзати наступᐽу. Зуిинసти цю послідовність запитів можн԰, 落атиснчвши клавіш葃Ġ<Enuer>.䀠

Другий запит систᐵми:ဠ䀝 S䁥聬ect objecŴ to e8tund or 䁛Projeၣt/Edŧe/Un⁤o]:

ВыберитԵ объект, к䐾торый нужно удлинить ␸ли...:

Вкажіть графічним курсо⑀ом耠оброԱлюҲаний примітив.`Ук쐰зувати потрібн־ 䑂ой край倠об葀облюваного примі葂ивՃ, якйй ближ⑇е䀠ропᑂашовуєтьс䑏 до граничнҾїဠкто萼ки. Інакш䐵 смстема вўд఼оҲитٌся виконити(пؾдᐾвжен䰽я䂢прᐸмітиву.ȠПри вибоᑀі приؼітոву, ялийȠᐲзᐰга఻і ᐽ┵ 蔿ѵŀетѸᐽ䐰єقౌря п ز䐺Ұⰷано⑎ ᐳранѸه┽ою кӄо萼萺о⑎, 䑁ліѶує䀠э萸сън␼не п萾віѴ萾мле䐽ня:

Nï edge iၮ Ѵࡨaɴဠdirection. ਍В䀠этҾм`нరправѻении(пересе䙇ᐷнظя ѽет.

Sɥl⁥ct objectato†d聸t⁥nd 聯r [Psojuct耯Edge/Unäo]: ‍Выбеీите о䐱ъекᑢ, кото摀ый нужно удлинить или ီ.࠮:

Інші можлиҲі відпо␲і␴і на ᐴруҳий(萷ипит хистем萸:

Р – використовується, ՏкӉо необхіднк змінитм реж鐸м(подовження, при цьому сиу䑂ема ініціюі ␴одатковий запит:"

Enteɲ⁠а projectioo opࡴion [None/Ucs/ɖ⁩ewၝ <Ucs>:ࠠ䀍Ввбдите пҰфамవ䑂р, определяюᙉий реж䐸м у䐴лин䐵ния

ြпарамవтр по умолч␰нию>:

- N – указує, щᐾ подовжуютьсᑏ тіһькм об'єктиȬ які фᐰ఺тично перетиԽаютюся із заданؾю оᐵҶея{ 耍 U Ƞ– ᑃк萰зує, що подѾгжуються всі0об'єкти, належні пло䑉ини XÙ поՂочної систе萼и кాорҴиѽа摂,耠зоҺрема т葖 яغі 䑄а఺قичнѾ не пер貵тинаюూьӁُ із зరдРною ␼ежею; č

Ри䕁.!2.30. Робота Һоманди EXTEN䁄耨(ᐟродлирь)

- V –!уغазуٔȬ що пѾдов␶уються Բుі об'єкти, які перетинають⑁я з мҵ萶ею в поточному вигляді฻

Е – вилористовуєтౌся, якщо неؾбхідно0зміᐽити䀠режим пошуку перетину, ѿӀиРцьому сисూема`задд䑔 до䐤аూ谺овий ᐷаؿит:

Entɥr án émp聬ied eࡤge extension mode [Extgnd/No extend] <Extend>:†

Введظте пашаметр, опрем萷ляюIий режим поస葁ка пересечен䐸я

<патамҵтр по умолчаниՎ>:

- Е – ᐴозволяє подовжувати об'єкти як до ф萰ктичної межі, тذк і до уявної продовженої межі;

- N – дозволяє подовжу␲ати об'єᐺూи тільغи до фактичної межі;

U – відміняє"останню о䐿ерацію.`

Зауваженؿя

- При виѺористанні команди EXTEND (Продлиъьဩ об'єктиĠпови쐽ні вибиратися тільки після введення к䐾萼анди;

- у одному сеансі жеякий об'єкт може бути Բикористаний і як граఽична кромкҰ, і як продؾвжувдний 萾б'Քкт;

- рео萸мĠподовження можна змїнити за допомогою системної зԼінної ÐROJMODE:

значеннᑏ зміннпї 0 від萿䐾відає параметѠуàN;

зᐽачення змінної ± відповідає параметру耠ࡕ;

знаѧення зміннాї 2Ġвўдповౖдає пасаҽетру V;

- режим пԾшуку пеᑀетину можна змін䐸ти†за допомоҳоюᐠсист䐵мної змїнної EEGEM䁏DE:

значення зміఽної 耰 віఴповіԴає ؿарам␵т䑀у N;

значення змінної 1 відповідరౕ параᐼетру ԕ;

- системніĠзмінн䑖 PROJMOFEȠі EDGEMODE ᐲзаємно дощтупні длӏ команҴ mXŔEND (П䑀одлить) Ӗ TR၉M (Оڹрежь), зміна устанాвок в однілࠠз ⒺҾ䐼анд приводить до зміни поточних установок в іншій.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: