Вы можете не читать эту часть, если в общих чертах знаете следующие вещи:
· Что такое программа, цикл, ветвление, процедура, и какая от них выгода.
· Принцип действия компьютера и его устройств: оперативной памяти, принтера, винчестера и других.
· Взаимодействие устройств во время работы компьютера.
· Принципы кодирования информации в разных устройствах компьютера.
В этой части мы не будем программировать на Паскале. А будем знакомиться с перечисленными выше вещами, без которых сознательное программирование невозможно.
Глава 1. Первое представление о компьютере и программе