Пример 17

При бросании игральной кости возможны события:

a1 — «появление одного очка»,

А2 — «появление двух очков»,

А3—«появление трех очков»,

А4 — «появление четырех очков»,

А5 — «появление пяти очков»,

Аб — «появление шести очков».

Эти события образуют полную группу несовместных событий.

Два случайных события называются противоположными, если одно из них происходит в том и только том случае, когда не происходит другое.

Событие, противоположное событию А, обозначают через (читают «не А»),

Пример 18.

Попадание и промах при выстреле по мишени — противоположные события. Если А— попадание, то — промах.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: