Для реалізації цього завдання необхідно використовувати поля редагування (EDIT) і перемикачі (RadioButton), а також кнопки для виконання обчислень і закінчення роботи програми.
Об'єкт EDIT використовують для введення користувачем рядка символів з клавіатури. Якщо необхідно перетворити рядок (властивість Text) в число і навпаки використовують функції С++Builder StrToFloat і FloatToStr.
Властивості полий редагування EDIT
Властивість | Опис властивостей | Приклади значень |
CharCase | Вид символів, які набиратимуться в полі редагування | ecNormal(звичайні), ecUpperCase(великі букви), ecLowerCase(маленькі букви) |
PasswordChar | Символ для введення пароля | #0(#0(пряме відображення тексту), *(текст відображуватиметься зірочками), 0(текст відображуватиметься нулями) |
ReadOnly | Можливість змінити текст | True(текст не можна змінити), False(текст можна змінити) |
Hint | Текст підказки, яка висвічується, якщо навести курсор миші | "Введіть суму" |
ShowHint | Підсвічувати/Не підсвічувати підказку | True, False |
Text | Текст в полі редагування | "0, 0001" |
Об'єкти RadioButton використовують для створення у форми засобу для вибору однієї альтернативної можливості з декількох.
|
|
Властивість | Опис властивостей | Приклади значень |
Checked | Стан перемикача | True(вибраний), False(не вибраний) |
TabOrder | Порядок вибору об'єкту клавішею Tab | 0(0(перший), 4(п'ятий) |
TabStop | Доступ до певного об'єкту табулятором | True(доступний), False(не доступний) |