SIZE (Розмір)

Використовується для зміни розміру об'єкту, але тут вказуються фіксовані значення розмірів.

Приклад роботи з вкладкою SIZE.

Змінити розмір фігури, встановивши ширину підстави рівної 60 одиницям. Зафіксувати положення середини підстави.

SKEW (Перекіс)

Застосовується для перекосу об'єктів. Лічильники H і V містять кути перекосу уздовж горизонталі і вертикалі. Маркерна сітка дозволяє вибрати опорну точку, щодо якої здійснюватиметься перекіс.

Приклад роботи з вкладкою SKEW.

Отримати з рівностороннього трикутника прямокутний трикутник.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: