III. Структура программы

В программе, записанной на стандарте языка Паскаль, могут быть следующие разделы:

PROGRAM PRIMER; {заголовок программы }
USES имена модулей; {сообщение о включении стандартных собственных модулей}
LABEL метки; {объявление меток}
CONST константа = значение; {объявление констант}
TYPE имя типа = описание; {объявление новых типов}
VAR имя: тип; {объявление переменных}
FUNCTION имя...; {объявление функций}
PROCEDURE имя...; {объявление процедур}
BEGIN {начало тела программы}
Операторная часть программы  
END. {конец программы}

Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: