Экономика. Игровые предметы. Ролевые взаимодействия. Языковой барьер

Экономика

На игре присутствует экономическая система, но помимо этого практикуется и бартер и обмен услугами на товары. Так как данная провинция Крукистана сильно погрязла в войне и в ней особенно сильно ощущается инфляция, а также из-за близости с границей, большее распространение получила не банконоты Крукистана, а доллары США. Кроме этого, этому способствовала планомерная политика президента Крукистана, который взял про-американскую сторону.

 

 

Игровые предметы

 

Игровые предметы на полигоне никак не помечены, и их придется искать по характерным признакам. Например записки в конвертах, с пометкой языка на котором они написаны, дневники, бинты. Все найденные и полученные игровые предметы являются отчуждаемыми, и со смертью их необходимо оставить на месте смерти.

Ролевые взаимодействия

 

Языковой барьер

 

На данной игре будет присутствовать языковой барьер. Реализуется это следующим образом, в начале диалога первый участник говорит на каком языке он произносит фразу и озвучивает её, второй ему подтверждает что говорит на том же языке и отвечает.

 

Пример:

 

И1: *Говорит на английском* Сколько стоит?
И2: *Говорит на английском* Три сотни баксов

 

Помимо этого можно использовать свои знания не родных языков, спрашивать жестами и прочие возможности коммуникации не использующие родной язык игроков в любых видах.

 

На письменных источниках информации будет написано на каком языке ведется запись, на записках это будет помечено на конверте, на дневниках на обложке, если ваш персонаж не обладает знанием данного языка, самостоятельно прочитать он их не может, и в данном случае перед игроком возникает распутье что делать.

 




double arrow
Сейчас читают про: