Сценарии в html документе

Стандартным является размещение сценария в контейнере тега <SCRIPT>,T.e. между тегами <SСRIРТ> и </SСRIРТ>. Встречая тег <SCRIPT>, браузер «понимает», что за ним начинается код сценария. Все, что находится вне этих тегов, браузер воспринимает как html-код. Контейнер <SCRIPT> может располагаться в любом месте html-документа и даже не один раз. Одним из параметров тега <SCRIPT> является LANGUAGE, который определяет используемый язык сценария (JavaScript, Jscript, VBScript, VBS), но его можно не писать. Если атрибут не указан, то в Internet Explorer подразумевается JavaScript.

Старые браузеры, появившиеся раньше JavaScript, игнорируют теги <SCRIPT> и <SCRIPT>, а все что находится между ними, интерпретируют как содержимое html-документа. Рекомендуется помещать операторы языка JavaScript в дескрипторы комментария <!-- и -->. Новые браузеры, поддерживающие сценарии, будут игнорировать эти символы, выполняя код сценария, а старые, наоборот.

Пример:

<SCRTPT LANGUAGE=“JavaScript” >

<!--

// код сценария

//-->

</SСRIРТ>

Сценарий, определяющий площадь прямоугольного треугольника по катетам. Сценарий разместим в разделе <BODY> html-документа:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>первый сценарий в документе</ТIТLЕ>

</HEAD>

<BODY>

<Р>Страница, содержащая сценарий.</Р>

<SCRIPT>

var a=8; h=10

document.write("Площадь прямоугольного треугольника равна ",a*h/2,".")

</SCRIPT>

<Р>Конец формирования страницы, содержащей сценарий. </Р>

<BODY>

</HTML>

Вопросы для повторения

1. Какие литералы существуют в JavaScript?

2. Как объявляются переменные в языке JavaScript?

3. Где описываются локальные переменные?

4. Где описываются глобальные переменные?

5. Где в HTML-документе можно разместить сценарий?


Иерархическая структура
объектной модели документа DOM

Средством для взаимодействия сценариев JavaScript с содержимым HTML-страницы является объектная модель документа или DOM. Среди объектов DOM имеются основные объекты и, присутствующие всегда, а также объекты, соответствующие различным элементам на странице. Для упрощения работы с объектами DOM они организованы в виде иерархии.

 
 

Итак, на вершине иерархической лестницы находится объект window (окно браузера). Он является одним из ключевых объектов языка JavaScript и содержит информацию об окне браузера, в которое загружена web-страница. Любые изменения в окне браузера связаны с изменением свойств и вызовом методов этого объекта, а также вложенных в него объектов. Именно поэтому в сценариях допускается обращение к свойствам и методам объекта window без явного указания его имени. Возникает вопрос: зачем вводить какой-то объект, если потом его имя можно нигде не использовать? В некоторых случаях, как управление фреймами или всплывающими окнами, работать в сценарии приходится сразу с несколькими объектами window. В этих случаях необходимо конкретизировать, для какого именно объекта вызывается то или иное свойство или метод.

Основными вложенными объектами window являются объекты document, history, location. Объект document содержит всю информацию об элементах html-страницы и позволяет их изменять. Каждому html-тегу соответствует отдельный объект и все они являются дочерними объектами document. Объект location предоставляет доступ к URL текущей страницы, а объект history – к списку посещенных страниц браузера.

Об объектах navigator и screen нельзя сказать, что они являются дочерними объектами window, поэтому на рисунке они расположены на одном уровне с объектом window. Хотя в отдельные моменты работы браузера объектов window может быть несколько, объекты navigator и screen всегда существуют в единственном экземпляре и являются «истинными статическими» объектами. Иначе говоря, их содержимое не может быть изменено средствами сценария. Объекты navigator и screen содержат, соответственно, информацию об используемом браузере и настройках экрана пользователя.


Объект window

Методы объекта window:


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: