1.1 Создайте шатунную шейку КВ (5) с помощью Цилиндра заданной длины и радиуса в ЦСК, затем переместите ее с помощью Move… так, чтобы центр масс совпал с ЦСК. Для правильного позиционирования деталей модели используйте рисунок 5 и иллюстрации к тексту.
1.2 Создайте щеку КВ (6) с помощью Стержня (Link) с заданными параметрами в ЦСК. Поверните деталь на 90° относительно оси Y (с помощью Move… ® Rotate). Для облегчения дальнейших булевых операций переместите данную деталь к краю шатунной
7 – Surf. Установите флажок для отображения выбранного графика.
Рис. 4 – Панель редактирования графиков и анимаций