Сложные типы

К сложным или структурированным типам относятся массивы, записи, множества, которые требуют специального изучения и здесь рассматриваться не будут.

Задание. Откройте новый файл. Создадим программу, в которой опишем несколько переменных разного типа, введем в них значения и выведем на экран.

Program TipDann;

Uses

Crt

Var

Chislo1: Integer;

Chislo2: Real;

Simvol: Char;

Stroka: String;

Logika: Boolean;

Begin

ClrScr;

Chislo1:=12;

Chislo2:=Chislo1*2;

Chislo2:=Chislo2/5;

Simvol:=‘d’;

Stroka:=‘Строчка’;

Logika:= Chislo1> Chislo2;

WriteLn (‘Вывод значений:’);

WriteLn (‘Значение переменной Chislo1: ’,Chislo1);

WriteLn (‘Значение переменной Chislo2: ’,Chislo2:5:2);

WriteLn (‘Значение переменной Simvol: ’,Simvol);

WriteLn (‘Значение переменной Stroka: ’,Stroka);

WriteLn (‘Значение переменной Logika: ’,Logika);

End.

Внимательно рассмотрите каждую строчку программы. Обратите особое внимание на описание переменных: Chislo1 – переменная целого типа, Chislo2 – действительного, Simvol – символьного, Stroka – строкового, Logika – логического. Далее в основной программе идет присвоение переменной Chislo1 целого числа 12, переменной Chislo2 – целого числа 24. Обратим внимание, что переменной действительного типа Chislo2 присвоено целое число; никакой ошибки нет, т. к. множество целых чисел является подмножеством множества действительных чисел. Следующая строчка еще более интересная: переменной Chislo2 присваивается значение той же переменной, только деленной на 5. Такое присваивание используют в программах, если предыдущее значение этой переменной уже не понадобится и для более рационального использования описанных переменных. Для того чтобы переменной символьного типа присвоить какой-либо символ (например, d), надо этот символ записать в апострофах (знак «»). Аналогично поступают с переменными строкового типа (смотри следующую строку программы). А про переменные логического типа мы знаем, что им можно присваивать только два значения: True и False. В этой программе мы присвоим значение результата сравнения двух переменных, здесь оно будет равно True. А теперь выведем присвоенные значения на экран.

Задание. Измените значения переменных и проанализируйте результаты выполнения программы. Сохраните программу на дискете под правильным именем в соответствующем каталоге. Распечатайте программу.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: