I. Поняття про схему. Робота зі схемами

Міністерство освіти і науки України

Управління освіти і науки

Одеської облдержадміністрації

ДНЗ “Одеське професійно-технічне училище машинобудування ”

 

КУРСОВА РОБОТА

На тему: «_________________________»

з професії: оператор комп’ютерного набору;

 конторський службовець (бухгалтерія)”

Учень (учениця)                                                               ?????

Викладач консультант                                                  ?????

Майстер виробничого навчання                                  Захарчук У.О.

Тема: Малювання схем в текстовому редакторі Word 2007.

План:

Зміст:

Розділ І. Основна частина (теорія).

Вступ.  Малювання схем в текстовому редакторі MS Word 2007.

1. Поняття про схему. Робота зі схемами._________________________1 сторінка

2. Cтворення схем. Створення схеми за допомогою SmartArt. ________ 2 сторінка

3. Блок - схема. _______________________________________________ 4 сторінка

Розділ ІІІ. Практична частина. _____________________________________ 11 сторінка

Розділ IV. Охорона праці. ________________________________________

1. Електробезпека.----------

2. Пожежна безпека.----------

3. Організація робочого місця.-----------

Література. ________________________

Висновки.

Додаток:

 

 

 

Змн.
Стр.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
1
 
Розділ І. Малювання схем в текстовому редакторі

Word 2007.

I. Поняття про схему. Робота зі схемами.

Схема — це різновид креслення, який використовується для ілюстрування концептуальних відомостей та пояснення документів.

Слово «схема» використовується в цій статті для позначення різновиду малюнків, які створюються та редагуються за допомогою меню схема у Word.

Створення схеми, ведеться за допомогою панелі малювання. 

Відкрити панель МЕНЮ – ІЛЮСТРАЦІЯ:

1. Фігури.

2. SmartАrt.

В фігурах, такі параметри: лінії, основні фігури, фігурні стрілки.

Лінії включають в себе: лінію, стрілку, двостороння стрілка, крива.

В основні фігури входять: прямокутник, рівнобедрений трикутник, паралелограм.

Фігурні стрілки: стрілка праворуч, стрілка вліворуч, стрілка верх, кругова стрілка.

 

В SmartАrt, такі параметри: список, процес, цикл, ієрархія, зв'язок, матриця, піраміда.

Списки: простий блоковий список, список назві малюнків, вертикальний список.

Процес: простий ломаний процес, вертикальний ломаний процес, змінний потік.

Цикл: безперервний процес, різноспрямований процес, сегментований цикл.

Ієрахія: організаційна діаграма, ієрархія з підписами, ієрархічний список.

Зв'язок: баланс, воронка, шестерінки, сигментірованая піраміда.

Матриця: проста матрица, матриця із заголовками, сітчаста матриця.

Піраміда: проста піраміда, інвертована піраміда, пірамідальний список.

Змн.
Стр.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
2
 
II. Створення схем. Створення схеми  за допомогою Smartart.

                                Прийоми роботи з об'єктами Smartart.

    На вкладці Вставка виберіть Smartart. Відкриється вікно вибору об'єктів. У лівій частині вікна перераховані типи схем. У центрі дани їх різновиду, і будь-хто по кліку відображується в правій частині. Оскільки кожен різновид об'єкту має своє призначення, під ескізом дається невелике пояснення, щоб вам легко було зробити вибір.

  Найбільш поширеним і зручним макетом для створення схеми. Виберіть об'єкт і натискуйте ОК. На аркуші з'явиться макет з декількома блоками, розташованими у вертикальній ієрархії: головним, помічником і трьома підлеглими (які є «колегами», тобто равноправни між собою).

      Блоки можна видаляти або додавати. Щоб видалити блок, кликніть по ньому, потім натискуйте Delete або Backspace. Щоб додати блок, натискуйте правою кнопкою миші в тому прямокутнику, відносно якого збираєтеся додавати. У контекстному меню виберіть команду. Додати фігуру, потім конкретизуйте, де саме: вище або нижче, до або після.

      Щоб ввести текст, в блок, просто кликніть по слову «Текст» і починайте друкувати. Інший спосіб – введення в області тексту. Знайдіть виступ зліва на контурі схеми, кликніть по ньому. Відображуватиметься маркірований список з окремим рядком для кожного блоку.

Меню об'єктів Smartart має в своєму розпорядженні багатий вибір елементів стилю. Відразу після вставки об'єкту відкривається вкладка Робота з об'єктами SmartАrt. Там можна набудувати вигляд, положення в просторі, тінь, колір та інші

     

Змн.
Стр.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
3
 



Побудова схем.

Побудова схем або блок-схемпри допомозі різних фігур. Для цього використовують кнопки на панелімалювання (лінія, стрілка, прямокутник, овал або через автофігури).

3 шт  
3 шт
Наприклад: намалюем  декілька фігур та стрілок.

1. Намалюем прямокутник.                                                     4. Намалюем квадрат.

3 шт
2. Намалюем рівнобедрений трикутник.                            5. Намлюем 16 стрілок:

3 шт
                                                                                                              -----------------------------------

3 шт
3. Намалюем паралелограм.                                                6. Намалюем овал

 

C2
D2
А2
           А3
B2  
    А1+А2+А3=А6                    C1+C2+C3=C6                            B1+B2+B3= B6                    D1+D2+D3=D6      A1 (группа №1)              А2 (група №2)      1 група+ 2 група= підсумок створення схем з фігур і фігурних груп  
C3
B3  
D3
А1
С1
В1
D1  
  1 група
    2 група

 


Змн.
Стр.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
4
 
IІІ. Блок - схема.

  Блок-схема — поширений тип схем (графічних моделей), що описують алгоритми або процеси, в яких окремі кроки зображаються у вигляді блоків різної форми, сполучених між собою лініями, вказуючими напрям послідовності.

 Саму блок-схему можливо також створити спеціальною комп’ютерною програмою.

     Двовимірне представлення програми ясніше відображало її структуру. Вживання блок- схем дозволяло швидше і якісно розробляти і відлагоджувати програми.                 

    Природним розвитком даної ситуації є об'єднання двох підходів в описі програм: у вигляді тексту і блок-схеми. Під ними розуміється спосіб опису алгоритму рішення задачі в графічному вигляді, що сполучає достоїнства тексту і блок-схем програм. Унаслідок всього розповідного, представляє інтерес реалізація системи в рамках якої, буде представлена можливість визначення алгоритму в графічному вигляді, тобто у вигляді блок-схеми.

Блок-схеми дають можливість наочного представлення алгоритму, це спрощує розуміння його структури.

       

  Блок-схемою називається наочне графічне зображення алгоритму, коли окремі його етапи зображаються за допомогою різних геометричних фігур - блоків, а зв’язки між етапами, вказуються за допомогою стрілок, що сполучають ці фігури. Блоки супроводяться написами. Типові дії алгоритму зображаються наступними геометричними фігурами.


Редактор блок-схем.

Редактор блок-схем - спеціалізована програма, вона надає той набір інструментів, який необхідний саме для створення блок-схем.

 

Зупиняючись детальніше на опціях редактора, слід зазначити найбільш важливі з них:

· Використання шаблонів при створенні блок-схем. 

· Експорт блок-схем в процедури і функції мов програмування. 

· Експорт блок-схем в різні графічні формати.

      

Змн.
Стр.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
5
 
Створення блок - схеми: вкладку«Вставка» і в полі «Ілюстрації» натискуєте кнопку «Фігури». У віконці, що відкрилося, тиснете «Нове полотно». Далі вже в полі Полотна Ви створюєте потрібну Вам блок-схему.

     Для початку, зручно описати основні кроки на рідній мові, а потім створювати графічне зображення. Щоб додати текст в символ, клацніть по символу, а потім клацніть правою кнопкою миші, щоб вибрати функцію додавання тексту. Надрукуйте те, що хотіли, клацніть за межами символу, щоб дезактивувати додавання тексту.

Наприклад: введення розміру масиву - введення елементів масиву в циклі - розрахунок - виведення результату на дисплей.

  Блок-схема починається з блоку ПОЧАЛО і закінчується блоком КІНЕЦЬ. Всі останні блоки повинні мати (безпосередньо або через інші блоки) з’єднання з цими двома блоками.

      

Зображення блок-схем алгоритмів, засобами Word.

Клацнемо мишею на вкладку «Вставка» в панелі «Ілюстрація» зумовлює появу на екрані однойменного підменю, що містить множину вмонтованих геометричних фі­гур, розділених на шість груп: «Лінії», «Основні фігури», «Фігурні стрілки», «Блок-схема», «Зірки й стрічки» та «Винесення».Сформовану схему алгоритму виділя­ють за допомогою кнопки ,  а всі її елементи групують у кадр, послуговуючись командою згрупувати зі списку «Дія».

      

Змн.
Стр.
№ докум.
Підпис
Дата
Арк.
6
 
X,Y
X*Y
Y=X
X=Y
Блок схема складається з окремих геометричних фігур.Для зручності всі блокові символи можна звести в єдину таблицю:

 

Переміщення фігури в блок-схемі:

· Щоб перемістити фігуру, клацніть її і перетягніть в нове місце.

· Щоб перемістити поле малими кроками, натискуйте клавішу CTRL і,

утримуючи такою, що її натискує, та натискуйте клавіші із стрілками.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: