Міністерство освіти і науки України
Управління освіти і науки
Одеської облдержадміністрації
ДНЗ “Одеське професійно-технічне училище машинобудування ”
КУРСОВА РОБОТА
На тему: «_________________________»
з професії: оператор комп’ютерного набору;
конторський службовець (бухгалтерія)”
Учень (учениця) ?????
Викладач консультант ?????
Майстер виробничого навчання Захарчук У.О.
Тема: Малювання схем в текстовому редакторі Word 2007.
План:
Зміст:
Розділ І. Основна частина (теорія).
Вступ. Малювання схем в текстовому редакторі MS Word 2007.
1. Поняття про схему. Робота зі схемами._________________________1 сторінка
2. Cтворення схем. Створення схеми за допомогою SmartArt. ________ 2 сторінка
3. Блок - схема. _______________________________________________ 4 сторінка
Розділ ІІІ. Практична частина. _____________________________________ 11 сторінка
Розділ IV. Охорона праці. ________________________________________
|
|
1. Електробезпека.----------
2. Пожежна безпека.----------
3. Організація робочого місця.-----------
Література. ________________________
Висновки.
Додаток:
Змн. |
Стр. |
№ докум. |
Підпис |
Дата |
Арк. |
1 |
Word 2007.
I. Поняття про схему. Робота зі схемами.
Схема — це різновид креслення, який використовується для ілюстрування концептуальних відомостей та пояснення документів.
Слово «схема» використовується в цій статті для позначення різновиду малюнків, які створюються та редагуються за допомогою меню схема у Word.
Створення схеми, ведеться за допомогою панелі малювання.
Відкрити панель МЕНЮ – ІЛЮСТРАЦІЯ:
1. Фігури.
2. SmartАrt.
В фігурах, такі параметри: лінії, основні фігури, фігурні стрілки.
Лінії включають в себе: лінію, стрілку, двостороння стрілка, крива.
В основні фігури входять: прямокутник, рівнобедрений трикутник, паралелограм.
Фігурні стрілки: стрілка праворуч, стрілка вліворуч, стрілка верх, кругова стрілка.
В SmartАrt, такі параметри: список, процес, цикл, ієрархія, зв'язок, матриця, піраміда.
Списки: простий блоковий список, список назві малюнків, вертикальний список.
Процес: простий ломаний процес, вертикальний ломаний процес, змінний потік.
Цикл: безперервний процес, різноспрямований процес, сегментований цикл.
Ієрахія: організаційна діаграма, ієрархія з підписами, ієрархічний список.
Зв'язок: баланс, воронка, шестерінки, сигментірованая піраміда.
Матриця: проста матрица, матриця із заголовками, сітчаста матриця.
Піраміда: проста піраміда, інвертована піраміда, пірамідальний список.
|
|
Змн. |
Стр. |
№ докум. |
Підпис |
Дата |
Арк. |
2 |
Прийоми роботи з об'єктами Smartart.
На вкладці Вставка виберіть Smartart. Відкриється вікно вибору об'єктів. У лівій частині вікна перераховані типи схем. У центрі дани їх різновиду, і будь-хто по кліку відображується в правій частині. Оскільки кожен різновид об'єкту має своє призначення, під ескізом дається невелике пояснення, щоб вам легко було зробити вибір.
Найбільш поширеним і зручним макетом для створення схеми. Виберіть об'єкт і натискуйте ОК. На аркуші з'явиться макет з декількома блоками, розташованими у вертикальній ієрархії: головним, помічником і трьома підлеглими (які є «колегами», тобто равноправни між собою).
Блоки можна видаляти або додавати. Щоб видалити блок, кликніть по ньому, потім натискуйте Delete або Backspace. Щоб додати блок, натискуйте правою кнопкою миші в тому прямокутнику, відносно якого збираєтеся додавати. У контекстному меню виберіть команду. Додати фігуру, потім конкретизуйте, де саме: вище або нижче, до або після.
Щоб ввести текст, в блок, просто кликніть по слову «Текст» і починайте друкувати. Інший спосіб – введення в області тексту. Знайдіть виступ зліва на контурі схеми, кликніть по ньому. Відображуватиметься маркірований список з окремим рядком для кожного блоку.
Меню об'єктів Smartart має в своєму розпорядженні багатий вибір елементів стилю. Відразу після вставки об'єкту відкривається вкладка Робота з об'єктами SmartАrt. Там можна набудувати вигляд, положення в просторі, тінь, колір та інші
Змн. |
Стр. |
№ докум. |
Підпис |
Дата |
Арк. |
3 |
Побудова схем.
Побудова схем або блок-схемпри допомозі різних фігур. Для цього використовують кнопки на панелімалювання (лінія, стрілка, прямокутник, овал або через автофігури).
3 шт |
3 шт |
1. Намалюем прямокутник. 4. Намалюем квадрат.
3 шт |
3 шт |
3 шт |
C2 |
D2 |
А2 |
А3 |
B2 |
А1+А2+А3=А6 C1+C2+C3=C6 B1+B2+B3= B6 D1+D2+D3=D6 A1 (группа №1) А2 (група №2) 1 група+ 2 група= підсумок створення схем з фігур і фігурних груп |
C3 |
B3 |
D3 |
А1 |
С1 |
В1 |
D1 |
1 група |
2 група |
Змн. |
Стр. |
№ докум. |
Підпис |
Дата |
Арк. |
4 |
Блок-схема — поширений тип схем (графічних моделей), що описують алгоритми або процеси, в яких окремі кроки зображаються у вигляді блоків різної форми, сполучених між собою лініями, вказуючими напрям послідовності.
Саму блок-схему можливо також створити спеціальною комп’ютерною програмою.
Двовимірне представлення програми ясніше відображало її структуру. Вживання блок- схем дозволяло швидше і якісно розробляти і відлагоджувати програми.
Природним розвитком даної ситуації є об'єднання двох підходів в описі програм: у вигляді тексту і блок-схеми. Під ними розуміється спосіб опису алгоритму рішення задачі в графічному вигляді, що сполучає достоїнства тексту і блок-схем програм. Унаслідок всього розповідного, представляє інтерес реалізація системи в рамках якої, буде представлена можливість визначення алгоритму в графічному вигляді, тобто у вигляді блок-схеми.
|
|
Блок-схеми дають можливість наочного представлення алгоритму, це спрощує розуміння його структури.
Блок-схемою називається наочне графічне зображення алгоритму, коли окремі його етапи зображаються за допомогою різних геометричних фігур - блоків, а зв’язки між етапами, вказуються за допомогою стрілок, що сполучають ці фігури. Блоки супроводяться написами. Типові дії алгоритму зображаються наступними геометричними фігурами.
Редактор блок-схем.
Редактор блок-схем - спеціалізована програма, вона надає той набір інструментів, який необхідний саме для створення блок-схем.
Зупиняючись детальніше на опціях редактора, слід зазначити найбільш важливі з них:
· Використання шаблонів при створенні блок-схем.
· Експорт блок-схем в процедури і функції мов програмування.
· Експорт блок-схем в різні графічні формати.
Змн. |
Стр. |
№ докум. |
Підпис |
Дата |
Арк. |
5 |
Для початку, зручно описати основні кроки на рідній мові, а потім створювати графічне зображення. Щоб додати текст в символ, клацніть по символу, а потім клацніть правою кнопкою миші, щоб вибрати функцію додавання тексту. Надрукуйте те, що хотіли, клацніть за межами символу, щоб дезактивувати додавання тексту.
Наприклад: введення розміру масиву - введення елементів масиву в циклі - розрахунок - виведення результату на дисплей.
Блок-схема починається з блоку ПОЧАЛО і закінчується блоком КІНЕЦЬ. Всі останні блоки повинні мати (безпосередньо або через інші блоки) з’єднання з цими двома блоками.
Зображення блок-схем алгоритмів, засобами Word.
Клацнемо мишею на вкладку «Вставка» в панелі «Ілюстрація» зумовлює появу на екрані однойменного підменю, що містить множину вмонтованих геометричних фігур, розділених на шість груп: «Лінії», «Основні фігури», «Фігурні стрілки», «Блок-схема», «Зірки й стрічки» та «Винесення».Сформовану схему алгоритму виділяють за допомогою кнопки , а всі її елементи групують у кадр, послуговуючись командою згрупувати зі списку «Дія».
|
|
Змн. |
Стр. |
№ докум. |
Підпис |
Дата |
Арк. |
6 |
X,Y |
X*Y |
Y=X |
X=Y |
Переміщення фігури в блок-схемі:
· Щоб перемістити фігуру, клацніть її і перетягніть в нове місце.
· Щоб перемістити поле малими кроками, натискуйте клавішу CTRL і,
утримуючи такою, що її натискує, та натискуйте клавіші із стрілками.