Методы решения матричных игр. Решение матричной игры сведением к задаче линейного программирования

Пример

Упростить следующую платежную матрицу.


Пусть игра задана платежной матрицей.

 

Оптимальные смешанные стратегии и игроков А и В могут быть найдены в результате решения пары двойственных задач линейного программрования.

Для игрока А:

В результате решения задачи находятся оптимальный вектор и , а затем .

Для игрока В:

Решая задачу, находят оптимальный вектор и , а затем .


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: