Пример А.4

Найти среднее количество очков, выпадающее при однократном броске игральной кости. Поскольку все рj = 1/6, а значения xj = 1, 2.....6, согласно (А.1).

Величина, определяемая соотношением (А.11), называется взвешенным средним для выборки х1; х2, ..., xk.

Читайте также:

Структуры данных и их представление в ОЗУ

Глава 4. Представление и обработка чисел в компьютере

Энтропия опыта равна той информации, которую получаем в результате его осуществления.

Пример 4.1

Класс алгоритмически (или машинно-) вычислимых частичных числовых функций совпадает с классом всех частично рекурсивных функций.

Вернуться в оглавление: Теоретические основы информатики


double arrow
Сейчас читают про: