Определение структурных переменных

Структура объединяет логически связанные данные разных типов. Структурный тип данных определяется следующим описанием:

struct имя_структуры { Описание_элементов};

Пример:

struct dinner { char *place; float cost; struct dinner *next;};

Структурная переменная описывается с помощью переменной структурного типа.

Примеры:

struct dinner week_days [7]; /* массив структур */struct dinner best_one; /* одна структурная переменная */struct dinner *p; /* указатель на структурную переменную */

Структура, запись в терминологии языка Паскаль и Ада, - это составной объект, в который входят компоненты любых типов, за исключением функций. В отличие от массива, который является однородным объектом, структура может быть неоднородной. Тип структуры указывается записью вида

struct { список описаний} имя;

В структуре должен быть указан хотя бы один компонент. Указатель типа структуры используется для определения структур. Определения структур имеют следующий вид:

тип-данных описатели;

где тип-данных указывает тип структуры для объектов, определяемых в описателях. В своей простейшей форме описатели представляют собой обычные имена переменных, массивов, указателей и функций. Например, с помощью определения

struct { double x,y;} a,b,c[9];

переменные a и b определяются как структуры, каждая из которых состоит из двух компонентов - x и y. Переменная c определяется как массив из девяти таких структур.

Из определения

struct { int year; short int month, day;} date1,date2;

следует, что каждая из двух переменных date1, date2 состоит из трех компонентов: year, month, day.

С типом структуры может быть ассоциировано имя, которое задается описанием типа в форме

typedef struct { список описаний} имя-типа-структуры;

Спецификатор typedef (определяет класс памяти) позволяет нам создать свое собственное имя типа. Это напоминает директиву #define, но со следующими тремя изменениями:

  1. В отличие от #define спецификатор typedef дает символические имена, но ограничивается только типами данных.
  2. Спецификатор typedef выполняется компилятором, а не препроцессором.
  3. В своих пределах спецификатор typedef более гибок, чем #define.

В дальнейшем эти имена могут использоваться для определения структур. Ниже приведен пример описания типа структуры с именем employee:

typedef struct { char name[30]; int id; dept d; family f;} employee;

где слова dept, family указывают типы, а именно типы структур, предварительно определенные пользователем. Тип структуры employee может быть использован для определения переменных. Например, определение

employee chairperson, president, e1, e2;

описывает переменные chairperson, president, e1, e2 как структуры типа employee.

Существует и другой способ ассоциирования имени с типом структуры. Этот способ основан на применении меток структуры. Метки структуры аналогичны меткам перечисляемого типа. Метка структуры описывается следующим образом:

struct метка{ список описаний}

где метка является идентификатором. В приведенном ниже примере слово student описывается как метка структуры:

struct student { char name[25]; int id,age; char sex;};

Метки структуры используются для определения структур записью вида

struct метка список-идентификаторов;

Использование меток структуры необходимо для описания рекурсивных структур, так как одного только оператора typedef недостаточно. В приведенном ниже примере описания рекурсивной метки структуры

struct node {int data;struct node *next;};

метка структуры node действительно является рекурсивной, так как она используется в своем собственном описании, т.е. в описании указателя next. Из-за наличия знака * переменная next описана как указатель на объекты типа node. Структуры не могут быть прямо рекурсивными. Структура типа S не может содержать компонент, являющийся структурой типа S. Однако структура типа S может содержать компонент, указывающий на структуру типа S.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: