Порядок проведення відбіркової онлайн частини

5.1. Система – до 1 перемоги. Тобто переможець визначається за результатом однієї гри.

5.2. Груповий етап.

5.2.1. Команди діляться на групи по 8 команд (випадковим образом).

5.2.2. В групах команди грають поміж собою.

5.2.3. Перемога – 1 очко для команди, програш, відповідно, - 0.

5.2.4. Неявка команди – технічна поразка.

5.2.5. По результатам всіх ігор, 4 команди, які мають найбільшу кількість очок в групі переходять в сітку «winners», а 4 нижні команди – у сітку «losers».

5.2.6. На цьому етапі чемпіонат переходить на стадію «турнірного етапу».

5.3. Турнірний етап.

5.3.1. Для сітки «winners» система - до 3 перемог. Тобто переможець визначається за результатом трьох ігор.

5.3.2. Для сітки «losers» переможець визначається за результатом однієї гри.

5.3.3. Команди розподіляються по принципу, описаному в пункті 5.2.5.

5.3.4. Команди діляться на пари і грають.

5.3.5. Переможець сітки «winners» проходить далі, а команда, яка програла «падає» у сітку «losers».

5.3.6. Переможець сітки «losers» проходить далі і грає з командою, яка «впала» з сітки winners, а команда, яка програла вибуває з турніру.

5.3.7. Така система проводиться до тих пір, поки не залишиться 4 команди.

Lan-фінали.

6.1. На цьому етапі матчі будуть проводитися в окремому приміщені з потрібною технікою.

6.2. Lan-фінал буде проведений у Колонній залі Північного корпусу
ХНУ імені В.Н. Каразіна.

6.3. Гравцям на час ігор надається необхідна техніка (ноутбук, мишка).

6.4. При бажанні, гравці можуть використовувати особисту техніку (ноутбуки, миші, навушники тощо).

6.5. Граються 3 матчі:

6.5.1. Фінал сітки «winners».

6.5.2. Фінал сітки «losers».

6.5.3. «Гранд-фінал» проводиться між переможцями пунктів 6.5.1. та 6.5.2. Переможець сітки «winners» починає серію ігр з перевагою у одну перемогу, тобто стартовий рахунок 1-0.

6.6. Усі матчі, крім гранд-фіналу, проходять по системі bo3 (тобто переможцем вважається та команда, яка переможе в 2-ох іграх). Гранд-фінал грається по системі bo5 (тобто переможцем вважається та команда, яка переможе в 3-ох іграх).

6.7. Переможцем турніру вважається команда, яка виграла гранд-фінал.

6.8. Lan-фінал відкритий для глядачів.

6.8.1. Глядачам будуть надані сидячі місця, трансляція гри на проекторі.

6.8.2. Глядачі не повинні ніяким шляхом підказувати гравцям.

6.9. На lan-фіналі будуть присутні 3 судді, які будуть слідкувати за дотриманням правил. Двоє суддів будуть транслювати та коментувати гру для глядачів.

 

Правила створення лоббі (онлайн частина).

7.1. Створює лоббі один із капітанів.

7.2. Назву та пароль встановлює на свій вибір та повідомляє про це суддів та капітана команди-суперника.

7.3. Мод гри CM (Capitans mode).

7.4. Вибір сторони на розсуд капітанів. Якщо капітани не дійдуть згоди, то вони звертаються до судді і він розподіляє сторони випадковим образом.

7.5. Глядачі та Чіти вимкнені.

7.6. Місце розташування серверу – автоматичне.

7.7. Судді можуть бути присутніми на будь-якій грі.

7.8. До «коментаторів» можуть заходити тільки судді. Нікого стороннього.

7.9. Максимальний загальний розмір паузи – 10 хвилин.

7.10. Зняття з паузи здійснюється зі згоди обох команд.

7.11. Якщо в серії піків-банів, або до 00:01 хвилини матчу виникли непередбачувані проблеми – робиться ремейк гри за модом AllPick. Всі піки повторюються.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: