Робота з растрами в середовищі ГІС Mapinfo

 

3.3.14 Запустити Mapinfo. Відкрити вказаний викладачем файл сканованованої карти. Виконати його прив’язку. Прив’язку растра здійснюємо на основі існуючих шарів карти України (шари копіюємо в свою папку).

3.3.15 Здійснюємо прив’язку ще одного растрового зображення, створеного вами в пункті 3.3.5.

3.3.16 Відкриваємо два зображення в одному вікні карти. Через контекстне меню командою Layer Control, робимо верхнє зображення прозорим і оцінюємо якість прив’язки.

3.3.17 Добиваємося повного накладання зображень. Table-Raster-Modify Image Registration.

3.3.18 Створення тематичної карти в вигляді безперервної растрової grid-поверхні……………………………………

 

3.4 Контрольні запитання

 

3.4.1 Що таке растрова модель даних в ГІС?

3.4.2 Растрова графіка.

3.4.3 Основні характеристики растрів.

3.4.4 Роздільна здатність.

3.4.5 Кольорові моделі.

3.4.6 Використання растрів в ГІС

3.4.7 Формати графічних файлів

 

3.5 Рекомендована литература

3.5.1 Світличний О.О., Плотницький С.В. Основи геоінформатики. Навчальний посібник. – Суми: ВТД «Університетська книга».- 2006.- 295 с.

3.5.2 Де Мерc, Майкл Н. Географические информационные системы: Пер. с англ. – М.: Дата+, 1999. – 489 с.

 


Лабораторна робота №4

ВЕКТОРНА ГРАФІКА В ГІС.

Мета роботи

Осовїти растрову модель даних в ГІС, навчитись маніпулювати растровою інформацією в ГІС, виконувати конвертацію растрових форматів, прив’язувати скановані карстографічні матеріали.

Основні теоретичні положення

Векторним способом подання просторових даних, або векторною моделлю, називають спосіб формалізації просторових даних, що ґрунтується на використанні набору елементарних графічних об'єктів, або «графічних примітивів».

В основу векторної моделі покладено точку (point) — первинний графічний елемент із координатами (х, у), місце розташування якого відоме з довільно заданою точністю. Дві точки з координатами (х1, у1) і (х2, у2) формують другий графічний примітив, лінію (line) — відрізок прямої, що з'єднує ці точки. Замкнута послідовність ліній відокремлює частину поверхні — полігон (polygon), який є третім з основних елементарних графічних об'єктів, або графічних примітивів, на яких базується векторна модель просторових даних.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: