Електронна ділова гра

Управління економікою фіскальними методами.

Гра розроблена і застосовується в учбовому процесі по рекомендації національної Ради з економічного утворення США.

Гра дозволяє зрозуміти, як, маніпулюючи фіскальними і монетарними інструментами, можна добиватися поставлених цілей. Ви в даній грі представляєте Президента або Голову Федеральної Резервної Системи (Центрального Банку). Ви, звичайно, розумієте, що безпосередньо тому контролювати неможливо, можна впливати на хід економічного розвитку, використовуючи наступні інструменти:

* держвитрати (G)

* податок на прибуток (Tax Rate)

* федеральний податок з продажів (FST Rate)

* кількість грошей в обігу (M)

Вашою метою буде максимізація голосів на майбутніх виборах. Інтегральним показником ефективності вашої діяльності буде показник добробуту. Він збільшується у міру зростання виробництва (G) і зменшується у міру зростання безробіття (U) і інфляції (Inf), незбалансованого бюджету (Bugdet).

Вашим завданням є мати фантастичний рівень виробництва близьким до потенційно можливому. Нижче за цей рівень Ви втрачаєте очки із-за безробіття, вище - із-за інфляції. Добробут буде максимальним за умови, що за умови, що розподіл продукту відповідатиме наступній пропорції:

споживання населення (С) - 60%

споживання уряду (С=20%) інвестиції (I+X-Z)=20%

Хід гри

I етап – тренування.

Одержавши запрошення наберіть RUSE і натисніть Enter. Введіть ім'я вибраної вами команди. Одержавши питання почати тренувальний варіант наберіть Y і натисніть Enter.

Перед Вами засвітиться головне меню. Щоб розглянути поточні результати, натисніть «, для отримання графічної інтерпретації економічних показників натисніть «, попередня діяльність буде продемонстрована при натисненні на «5». Якщо хочете почати гру з попереднього року - натисніть «?» Щоб ввести зміни в економічну тематику натисніть « і Enter.

Зверніть увагу на те, що на цьому етапі Ви можете вносити зміни до економічної політики 6-12 років..

Для ефективного регулювання уважно простежите за змінами протягом 5 років, виявіть основні недоліки економіки, виберіть основні цілі і інструменти. Перевірте, як відбуватиметься розвиток економіки. Якщо воно Вас влаштовує, дайте згоду на закріплення результату, а якщо немає - відміните. Для аналізу ситуації слід розуміти скорочення на екрані результатів.

Q = Потенційний об'єм виробництва

Y = Фактичний об'єм виробництва

C = Споживання сімей

I = Інвестиції

G = Споживання уряду

X = Експорт

Z = Імпорт

INV = Скорочення матеріально-виробничих запасів

FST Rate = Ставка федерального податку з продажів

Tax rate = Ставка прибуткового податку

T = Сума отримання податків

Trans U = Виплата по безробіттю

Trans W = Виплата на зміст малоімущих

Bugdet = Сальдо бюджету

M = Готівка плюс депозити банків

Real R% = Реальна процентна ставка

Nominal R% = Фактична процентна ставка

U% = Відсоток безробітної робочої сили

WGR% = Процентне збільшення рівня зароботной плати

Inf% = Процентне збільшення цін

FORINF = Рівень інфляції за кордоном

FORR = Фактичний об'єм виробництва за кордоном

CapFlows = Ввезення і вивіз капіталу

BalTrade = Торговий баланс

BP = Платіжний баланс

ExgeRate = Обмінний курс

II етап - реальна гра починається як і тренувальна - пароль дає викладач. Потрібно ввести нову назву команди і відмовитися від тренувального режиму. Далі як в тренувальній грі.

Завдання - набрати суму балів 20000 і більше.

 

Тема 2 .


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: