1.Длина диагонали и пропорции монитора. Диагональ измеряется в дюймах. 1 дюйм равен 2,54 сантиметра. Ранее измерителем («эталоном») дюйма была ширина большого пальца на руке взрослого мужчины. Дюйм при обозначении диагонали монитора изображается знаком кавычки “ – в виде двойного штриха
2.Тип. В настоящее время выделяют лишь два основных типа мониторов:
LCD,ЭЛТ.
Что касается ЭЛТ, то данная аббревиатура расшифровывается как “электронно-лучевая трубка”. Подобные мониторы похожи на старые телевизоры (обладают почти таким же размером и весом). Они более старые, уже редко применяются, из-за своих больших размеров, энергопотребления и вреда для глаз.В электронно-лучевых трубках применяется высокое напряжение, быстрые заряженные частицы и прочие технические вещи, которые более вредны для пользователей, чем более современные LCD-дисплеи.
LCD – сокращение от Liquid CrystalDisplay, которое переводится как жидкокристаллический дисплей. LCD-мониторы более компактные и легкие, поскольку могут иметь почти плоскую форму. Поэтому сегодня они используются практически повсеместно. Картинка у LCD-мониторов формируется из набора маленьких точек (пикселей), каждая из которых может обладать определенным цветом. Здесь нет тех вредных воздействий на пользователя и его глаза, которые были у электронно-лучевых трубок.
3. Разрешающая способность. Определяется числом пикселей (световых точек) по горизонтали и вертикали. Стандартные значения: 800×600, 1024×768, 2048×1536 (пропорция 4 к 3). Появились новые широкие мониторы, у которых пропорция другая: 16 к 9: 1280×768, и т.д. (И эта пропорция тоже не единственна).
4. Время отклика матрицы. Время отклика матрицы – это минимальное время, за которое один кадр может смениться другим. Чем меньше время отклика – тем лучше (и, соответственно, монитор дороже). Если это время будет слишком большим, то изображение будет смазываться (так как монитор не будет успевать менять картинки).
Видеокарты Видеокарта – один из основных компонентов компьютера. Она отвечает за обработку графики и вывод изображения на экран монитора.
Классификация видеокарт:
· офисные; мультимедийные; игровые (геймерские).
Офисные – предлагают минимальный набор пользовательских задач. Это – обеспечение работы несложных программ, браузеров, офисных приложений и воспроизведение видео. Что касается игр, то они поддерживают воспроизведение нетребовательных к характеристикам ПК вариантов: Counter Strike 1,6 или Flat Out 2. Поиграть в более современные игры возможно при самых низких настройках качества. Это бюджетный вариант адаптера. Если вы покупаете компьютер с современным процессором, то не стоит экономить на видеокарте.
Мультимедийные – занимают среднюю и выше ценовую нишу. Обладают небольшой производительностью – включают все функции офисных видеокарт и поддерживают большинство современных игр со стандартными настройками (реже – с максимальными). Это хороший вариант просмотра видеофильмов в качестве HD и использования средних по требованиям к компьютеру игр.
Игровые – высокопроизводительные адаптеры: мощная аппаратная составляющая, которая позволяет поддерживать любые игры при высших настройках качества. Самый дорогой вариант так, как используется множество дополнительных возможностей, разработанных конкретно под игры, и качественные компоненты.