Розроблення програми керування

 

Програму керування складено в вигляді функціонального плану. Всю програму можна умовно розділити на кілька частин. На рис. 3.4 показано алгоритм, за яким при ввімкненні контролера перо повинне вовернутися в початкове положення.

 

Рис. 3.4. Алгоритм повернення пера в вихідну точку

 

Коли перо опинилось у початковій точці, слід зчитати координати точок траєкторії. Алгоритм такого зчитування показано на рис. 3.5.

 

 

Рис. 3.5. Алгоритм введення координат точок траєкторії

 

Цикл малювання відрізка, що складається з розрахунку часу переміщення, швидкостей переміщення, проведення лінії та перевірки умови кінця циклу, представлено на рис. 3.6 – 3.7.

 

Рис. 3.6. Початок циклу, розрахунок часу переміщення

 

Рис. 3.7. Цикл малювання відрізка

 

 

Рис. 3.8. Кінець циклу

Ці алгоритми, об’єднані в одну кінцеву програму, показано на рис. 3.9.

 

 

Рис. 3.9. Програма керування, записана в контролер



РОЗДІЛ 4


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: