Пример
Упростить следующую платежную матрицу.

Пусть игра задана платежной матрицей.
|
|
| … |
|
|
|
| … |
|
|
|
| … |
|
| … | … | … | … | |
|
|
| … |
|
Оптимальные смешанные стратегии
и
игроков А и В могут быть найдены в результате решения пары двойственных задач линейного программрования.
Для игрока А:

В результате решения задачи находятся оптимальный вектор
и
, а затем
.
Для игрока В:

Решая задачу, находят оптимальный вектор
и
, а затем
.






