Идентификация времени
Управление буфером
Чтобы предсказать, как декодер будет себя вести, когда он декодирует различные элементарные потоки данных, которые образуют сессию MPEG-4, модель системного декодера (Systems Decoder Mode) позволяет кодировщику специфицировать и мониторировать минимальные буферные ресурсы, необходимые для декодирования сессии. Требуемые буферные ресурсы передаются декодеру в объектных дескрипторах во время установления сессии MPEG-4, так что декодер может решить, может ли он участвовать в этой сессии.
При управлении конечным буферным пространством модель позволяет отправителю, например, передавать данные, не привязанные к реальному времени, досрочно, если имеется достаточно места в буфере со стороны приемника. Запомненные данные будут доступны в любое время, позволяя использовать для информации реального времени при необходимости большие ресурсы канала.
Для операции реального времени, модель синхронизации is assumed in which the end-to-end delay from the signal output from an encoder to the signal input to a decoder is constant. Более того, передаваемые потоки данных должны содержать времязадающую информацию в явном или неявном виде. Существует два типа временной информации. Первый тип используется для передачи частоты часов кодировщика, или временной шкалы, декодеру. Второй, состоящий из временных меток, присоединенных к закодированным AV данным, содержит желательное время декодирование для блоков доступа или композиции, а также время истечения применимости композиционных блоков. Эта информация передается в заголовках SL-пакетов сформированных в слое sync. С этой временной информацией, интервалы в пределах картинки и частота стробирования аудио может подстраиваться в декодере, чтобы соответствовать интервалам частоте стробирования на стороне кодировщика.
|
|
Различные медиа-объекты могут кодироваться кодировщиками с различными временными шкалами, и даже с небольшим отличием времязадающих частот. Всегда возможно установить соответствие между этими временными шкалами. В этом случае, однако, никакая реализация приемного терминала не может избежать случайного повторения или потери AV-данных, из-за временного наезда (относительное растяжение или сжатие временных шкал).
Хотя допускается работа систем без какой-либо временной информации, определение модели буферизации в этом случае невозможно.
Модель FlexTime (Advanced Synchronization Model) расширяет традиционную модель хронирования MPEG-4, чтобы разрешить синхронизацию большого числа потоков и объектов, таких как видео, аудио, текст, графика, или даже программы, которые могут иметь разное происхождение.
|
|
Традиционная модель синхронизации MPEG-4 первоначально была сконструирована для широковещательных приложений, где синхронизация между блоками доступа осуществляется через "жесткие" временные метки и эталонные часы. В то время как этот механизм предоставляет точную синхронизацию внутри потока, он терпит неудачу при синхронизации потоков, приходящих из разных источников (и возможно с разными эталонными часами) как это имеет место в случае большинства приложений Интернет и в более сложных широковещательных приложениях.
Модель FlexTime позволяет разработчику материала специфицировать простые временные соотношения для выбранных объектов MPEG-4, таких как "CoStart," "CoEnd," и "Meet." Автор материала может также специфицировать ограничения гибкости для объектов MPEG-4, как если бы объекты были растяжимыми пружинами. Это позволяет синхронизовать большое число объектов согласно специфицированным временным соотношениям.
Наибольшую эффективность внедрение этой техники может дать в случае приложений Интернет, где нужно синхронизовать большое число источников на стороне клиента.