Анимация

Для создания анимации (иллюзии движения на экране какого-либо объекта) применяется принцип смены кадров (изображений), как это делается в мультипликации. Программа, имитирующая движение должна реализовывать следующие этапы:

­ создание изображения на экране;

­ реализация временной паузы для того, чтобы глаз зафиксировал изображение;

­ проведение коррекции изображения.

Для регулирования скорости движения объекта используется пустой цикл: чем большее количество раз он будет выполняться, тем медленнее будет двигаться объект.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: