Конструктор класса TForm1

Чтобы программа при запуске исходно сразу была готова к игре, неплохо также вызвать методы Referee.NewGame() и ShowInfo() один раз где-то в самом начале работы. Лучше всего это сделать в конструкторе класса TForm1 — этот конструктор уже сгенерирован автоматически, и в его пока пустое содержимое надо только вписать два оператора:

_fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner): TForm(Owner)

{

Referee.NewGame();

ShowInfo();

}


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: