Шаг 11

Удалите выделенные грани.

После этого скопированную в предыдущем шаге деталь можно поставить в ботинок. Если некоторые вершины будут пролезать вперед и просвечивать – немного (немного!) стяните их.

Шаг 12.

Кажется, не хватает немного геометрии в верхней части новой отдельной детали. Используя инструмент Insert Edge Loop Tool, вставим новую цепочку ребер. Подредактируйте часть, представляющую собой берцы (там, где будут дырочки для шнурков).




double arrow
Сейчас читают про: