Занятие 6. Удаление элемента из списка

В результате решения задач предыдущих занятий, Вы научились создавать различными способами список, анализировать его информационную часть, формировать на базе данного списка другой список и т. д.

Поэтому для решения поставленной перед нами задачи удаления некоторого элемента из списка, нам нужно найти по какому-либо признаку этот элемент, что, надеюсь не составит для Вас труда.

Уточним поставленную перед нами задачу: удалить из списка элемент с заданной информационной частью.

Обозначим Head – исходный список, Digit – значение информационной части удаляемого элемента.

При исследовании списка на наличие в нем заданного элемента может встретиться три различных случая. Рассмотрим их.

Удаление элемента из начала списка

Изобразим удаление графически:

Напишем фрагмент программы:

x:= Head; {Запомним адрес первого элемента списка}

Head:= Head^.Next; {Теперь Head указывает на второй элемент списка}

Dispose(x); {Освободим память, занятую переменной x^}

Удаление элемента из середины списка

Для этого нужно знать адреса удаляемого элемента и элемента, находящегося в списке перед ним.

Изобразим удаление графически:

x:= Head; {Переменная х для хранения адреса удаляемого элемента}

{Найдем адреса нужных элементов списка}

while (x<>Nil) and (x^.Data<>Digit) do

Begin

dx:= x;

x:= x^.Next

End;

dx^.Next:= x^.Next;

Dispose(x);

Удаление элемента из конца списка

Удаление элемента из конца списка производится, когда указатель dx показывает на предпоследний элемент списка, а х – на последний.

Изобразим удаление графически:

{Найдем предпоследний элемент}

x:= Head;

dx:=Head;

while x^.Next<>Nil do

Begin

dx:= x;

x:= x^.Next;

End;

{Удаляем элемент x^ из списка и освобождаем занимаемую им память}

dx^.Next:= Nil;

Dispose(x);

Теперь опишем процедуру удаления элементов из списка в общем случае:

Procedure Del(Gigit: integer; Var u: Ukazatel);

Var

x, dx: UKAZATEL;

Begin

x:= Head;

while x<>Nil do

if x^.Data=Digit

then

Begin

if x=y

then

Begin

Head:= Head^.Next;

Dispose(x);

x:= Head;

End;

else

Begin

dx^.Next:= x^.Next;

Dispose(x);

x:= dx^.Next;

End;

End;

else

Begin

dx:= x;

x:= x^.Next;

End;

End;

Задание. Напишите полный текст программы, решающей рассматриваемую задачу. Протестируйте программу, дополните комментарием покажите учителю для оценки.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: