Его можно осуществить, подключив камеру к порту IEEE1394
(«FireWire») (с другими источниками сигнала программа не работает) и
активизировав функцию захвата щелчком на кнопке
или командой
меню Файл – Записать. Процесс захвата можно контролировать на мони-
торе.
После того как захват остановлен, программа предложит вам сохра-
нить файл видеофрагмента в удобное для вас место. Выбираем нужный ка-
талог, даем какое-нибудь название нашему файлу и щелкаем по кнопке
Сохранить.
После захвата программа создает проект с тем именем, которое вы
указали при сохранении файла, а сам видеофрагмент появляется в списке
файлов проекта. Можно начинать монтаж.
Импортирование файла
Хоть Movie Maker и дает возможность захвата видеосигнала, весьма
возможно, что вам захочется – как сейчас, так и в будущем, – использовать
материал из других источников: со своего жесткого диска, из сети, с ком-
пакт-диска и т. д. Кроме того, Movie Maker позволяет импортировать зву-
ковые файлы и статичные изображения. Это могут быть заставки, титры к
|
|
вашему фильму, записанная отдельно звуковая дорожка.
Файлы импортируются в Movie Maker командой Файл – Импорт. По-
сле того, как файл выбран и импортирован, он помещается в библиотеку
клипов Сборники.
Отсюда клип можно перетащить на временную шкалу, просмотреть
или просто так полюбоваться. Клипы помещаются в папку Сборники на
постоянное хранение, то есть вы можете создать библиотеку клипов для
каждого фильма.