double arrow

Пример. <style type="text/css">


<style type="text/css">

.div {position:absolute;font-size:44}

</style>

<BODY>

<div class=div style="filter:blur(strength=10)"> blur </div>

</BODY>

CHROMA – делает прозрачным пикселы заданного цвета.

Свойства:

Color - задает цвет пикселов объекта, которые становятся прозрачными.

Пример.

<style type="text/css">

div {position:absolute;font-size:44}

</style>

<BODY>

<div style="FILTER: chroma(color=gray)">filt

<FONT color=gray>e</FONT>rs </div>

DROPSHADOW – рисует сплошной силует объекта, смещенный в заданном направлении, создавая тем самым эффект объекта, расположенного над страницей и отбрасывающего на нее тень.

Свойства:

Color - задает цвет создаваемой тени.

offX, offY – количество пикселов в горизонтальном и вертикальном направлениях, на которые смещается тень от объекта.

Positive – определяет, должен (true) или не должен (false) фильтр создавать падающую тень от прозрачных пикселов объекта.

Пример.

<style type="text/css">

div {position:absolute;font-size:44}

</style>

<BODY>

<div style="FILTER: dropShadow(color=lightblue, offx=3,offy=-3)">filt

<FONT color=black>e</FONT>

rs </div>

flipH – рисует объект в зеркальном отображении относительно горизонтальной плоскости.

flipV – рисует объект в зеркальном отображении относительно вертикальной плоскости.




Пример.

<style type="text/css">

div {position:absolute;font-size:44}

</style>

<BODY>

<div style="FILTER: flipH">filters </div>

<div style="FILTER: flipV;top:100">filters </div>

GLOW – добавляет свечение вдоль внешних границ объекта, создавая эффект возгорания границ.

Свойства:

Strength– определяет интенсивность применения фильтра. Интенсивность свечения контура изменяется от 0 до 255.

Color - задает цвет свечения контура элемента.

Пример.

<style type="text/css">

div {position:absolute;font-size:44}

</style>

<BODY>

<div style="FILTER: glow(strength=10, color=red">filters </div>

GRAY – удаляет цветовую гамму объекта и отображает его в серых тонах.

Пример.

<IMG src="phantom.jpg" style="filter:gray">

INVERT – меняет оттенок, насыщение и яркость объекта на противоположные.







Сейчас читают про: