Основание объекта CylinderGlass

Откроем и максимизируем окно проекции Perspective. Выделим объект CylinderGlass.

Далее Меню>Edit>Clone>. В диалоговом окне Clone Object выберем опцию Copy. В текстовом окне Name введём имя CylinderBase.

Нажмём кнопку ОК.

На вкладке Modify командной панели в свитке Parameters ставим Radius=6700, Height=500, sides=25.

На панели Трансформация щёлкнем по кнопке Select and Move. В разделе Absolute World поставим X =0, Y=0, Z=0.

Щелчком ПКМ в окне проекций вызовем контекстное меню. Выберем Unhide All.


Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:  



double arrow
Сейчас читают про: